强悍的对线能力,高额的团战AOE输出,肉装法坦的定位,不俗的推塔能力都是他在比赛中被职业战队热衷的原因,之前的各大比赛已经充分证明,版本不改的情况下,TI5也不会例外。
6影魔:“欠我的,我要一次拿回来”
之前影魔上不了场很大程度因为难以顺利度过对线期,而Icefrog对于影魔的增强是极为吝啬的,一次收集灵魂的个数从32到36,一次魔王降临的减甲效果从2/3/4/5到3/4/5/6,直到近期的提高影压伤害并且死亡也会释放魂之挽歌,沉寂许久的影魔才终于王者归来。DO1时代的BKB跳刀影魔个人秀已经成为历史,现在的梅肯冰眼影魔更加适合团队,版本和思路打法的改变赋予了这个英雄全新的生命力。
关于影魔的故事真的有太多太多。
还记得“团战可以输,影魔必须死”吗?
还记得三冰在DOTA2电影中对HYHY说“想赢,就别选影魔”吗?
还记得DO1中先出跳的影魔带来的那种震撼的观赏性吗?
看到如今梅肯冰眼影魔的站桩炮台定位,从DO1开始看比赛的你,可能不免要说上一句“时代已经变了”。
最后,还有YaphetS。
5痛苦女王:“女王是我的名字,一姐是我的地位”
不经常出场的原因只有一个,被1BAN了……女王重新成为CW的中单霸主与她的全面增强是分不开的,第一是暗影突袭(毒镖)的CD缩短,满级4秒CD,但至今7级女王满毒镖的仍非常少见。第二是闪烁距离不在与等级挂钩1级1300码。第三是超震声波的伤害类型由魔法伤害改为纯粹伤害,其中第二和第三点为质变,预计女王还会在SOLO位火很长一段时间。
女王的强势灵活使得中路、优势路、劣势路都有她的身影,二级的毒镖压制性已然足够,不论近战中单碰到女王还是边路SOLO女王都非常难打。
但凡伤害类型为纯粹伤害的技能,十有八九都是神技,那么超大范围的纯粹伤害呢?不言而喻。配合女王的闪烁,己方如有团控,跳到一个好的位置大2-3个人还是不难的。
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