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暗黑2十五周年回忆:发售派对上那个美妙夜晚

时间:2015-06-30 | 来源:互联网 | 阅读:194

话题: 暗黑

大约有100人参加了活动。大致比例来说暴雪员工和媒体人士各占一半。很多出席活动的媒体你都耳熟能详,无论是大的游戏媒体还是像新闻周刊和时代杂志这样的大众媒体。

暗黑2十五周年回忆:发售派对上那个美妙夜晚

游艇派对上的人群

出席活动的暴雪员工则来自各个方面,几乎都是北方暴雪的人员,但像暴雪娱乐的新公关专员 Debra Osborne 还有品牌经理 Stewart Weiss 则是千里迢迢从南加州赶来参加活动。正如你在照片里所看到的,船舱里到处都是我们的程序员,设计师和艺术家,噢天哪!

暗黑2十五周年回忆:发售派对上那个美妙夜晚

Max和Matt

Max Schaefer 和 Matt Householder 看起来轻松而快乐。游戏的上市当然是历史性的一刻,不过在过去的一周里游戏的预售数字已经超过了200万则给这一时刻增添了特殊的光彩,欢乐的气氛就像战网上的玩家即将开始游戏一般。这就像家长第一次送孩子去上学,他们一直在密切关注战网的反应,倾听玩家的反馈,并确保当全世界玩家 都涌入时一切能够顺利进行。

暗黑2十五周年回忆:发售派对上那个美妙夜晚

David与Max

我们进行一次小小的举杯祝酒庆祝上市。这个祝酒词叫做“David和他的唐。”唐培里侬,香槟王…等等,让我们说一次。 “世界上最好的香槟。”因为没拿杯子,David直接从瓶子里喝了一大口,给Max Schaefer逗得直乐。(我得说,David演技有点浮夸。)

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Ken与Max

在前排左侧的绅士是暗黑破坏神II的制作人Ken Williams,他是Schaefer兄弟的儿时好友。Ken上了大学成为了一名律师,之后从事着保守和“令人尊敬”的工作,直到他听到游戏(以及他穿开裆裤哥们)的呼唤,从此抛弃所谓体面而选择成为暴雪北方的业务总监。

暗黑2十五周年回忆:发售派对上那个美妙夜晚

角色艺术设计师Eric、程序设计师Tyler与首席角色艺术Phil

这里还有另外一群欢乐的人们,他们身上闪耀着达成伟大工作成就的光芒。他们脸上的小荣大概也有一点不用再在办公桌上吃披萨的满足。左起,角色艺术师 Eric Sexton, 编程 Tyler Thompson 和首席角色艺术师 Phil Shenk。

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