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剑灵韩服内容提前看 6/7月版本内容翻译

时间:2015-06-24 | 来源:互联网 | 阅读:135

话题: 剑灵

Hello大家好~我是玄子~好久木有和大家见面了.

最近忙着复习和玩游戏都木有怎么翻译韩服资讯的说T.T(咳咳 其实玩游戏的时间比复习的时间多)

下面就为大家带来韩服剑灵6、7月的更新预告^^一起来看看吧~

亲爱的灵芝们大家好。我们是Team Bloodlust。

通过测试服运营和FGT的反馈,6月24号将为灵芝们展示新的内容。

在此之前将为大家介绍一下战斗变化的规划,未来的方向性,以及新内容的吸引力。

引进新型攻击能力

剑灵的战斗是通过玩家的操作对敌方的攻击进行应对而设计的。

因此与其他能力相比偏向增加攻击效率的暴击系列能力是最被重视的。

通过更新这次我们追加了“属性伤害”和“状态异常攻击”两种能力值来缓解暴击能力的集中现象。

基础能力和新的能力互相调和,按照内容和特定的玩法可以获得更大的攻击效果。

属性伤害能力

属性伤害分为火炎/冰/雷电/风/大地/暗黑六个属性。

主要攻击武功是本身带有的所有属性与这些物攻相连接使用的话,会形成“属性伤害武功连接”。

所有职业都会有两种属性伤害武功连接(基本运营过的连接和新加的连接)。

对于属性伤害不适用的情况,两种伤害武功连接的“每单位时间的伤害(DPS)”会互相达到相似的水准。

增加装备属性伤害的道具,可以提高想要的属性武功连接效果。

状态异常攻击能力

状态异常是给敌方增加伤害的能力。

比起不断给予伤害的PVE,比较适用于可以奋战的PVP。

为了应对状态异常攻击的能力,也追加了状态异常防御能力。

通过未来公开的内容,属性伤害,状态异常攻击/防御能力的道具也会相继更新。

按照选择的属性伤害武功连接或者内容里执行效果,我们的设计会尽量有效地让道具相互调和。

比武车轮战和龙卷风山谷

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