抗拒(史诗难度):30秒后,与该灵魂绑定的玩家将会被吞噬。
消化:任何被血魔吞噬并滞留在胃中40秒的目标会受到2030000点暗影伤害。
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家会被抽取灵魂,并在死亡时无法被吞噬。
在史诗难度下,血魔的腐化只有在玩家使动荡的灵魂崩溃才会移除。
死亡之影:死亡之影开始靠近,5秒后杀死目标。
毁灭之触:8秒后对所有盟友造成243000点暗影伤害,离爆点距离越远,受到的伤害越低,此外还会在受到影响的玩家脚下生成一个末日井。
末日井:每1.5秒对区域内造成164178点暗影伤害.
命运相连:血魔扭曲玩家的灵魂,将其定身,并与其他3名玩家困在一起。该效果每2秒对所有目标造成70000点暗影伤害,直到所有受其影响的玩家聚集在被困玩家附近6码范围内为止。如果10秒内该效果未移除,则所有受影响的玩家会受到425000点暗影伤害。
暗流涌动:使每名玩家释放出暗影魔法脉冲,对5码范围内的所有盟友造成86411点暗影伤害。
粉碎黑暗:制造一连串的爆炸,对冲击点附近4码范围内的所有敌人造成271975点暗影伤害。
灵魂盛宴:血魔在1分钟内持续恢复能量,并且每2秒造成60650点暗影伤害。
此外,血魔会将动荡的灵魂引向自己,接触后每个灵魂会为血魔提高10点能量值。
吞噬灵魂会使血魔的防御力下降,使其受到的伤害提高100%。
能量达到100点时,血魔会再次展开攻击。
动荡的灵魂:触碰动荡的灵魂会使其坍缩,对所有玩家造成74250点暗影伤害,此外会对爆点附近10码范围内的玩家额外造成35000点暗影伤害。
在史诗难度下,血魔的腐化只有在玩家使动荡的灵魂崩溃才会移除。
被禁锢的幽魂:
阴暗构造体:这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。
血魔的敕令:施法者的移动速度提高25%,并免疫群体控制效果。
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