弹幕射击会射出锥形的炮弹
弹幕射击会把路径上的玩家打到血皮
不要跑离弹幕射击;你应该侧方向移动。
弹幕射击冲击地面之后会留下小块献祭;站在火焰上会使玩家受到献祭的DoT伤害
重击是一个简单的全团AoE技能;钢铁掠夺者会重复的用她的拳头猛击地面,使其颤抖造成自然伤害。
团队技能应当用于治疗此伤害。
重击之力会使献祭块远离boss数码。
玩家应当移动靠近boss来躲避献祭斑块,因为它们会发散。
当前未使用团队技能的治疗者应当关注治疗有献祭或不稳定的宝珠DoT的玩家。
在此阶段,钢铁掠夺者会选择一个随机方向施放2次迅猛突袭。她会蓄能数秒,随后冲向所指示的方向,扫净路径上的任何玩家。随后她会回头,再次迅猛突袭冲向坦克。
迅猛突袭会把钢铁掠夺者路径上的玩家抓走
迅猛突袭路径上被抓的玩家会受到高额初始伤害并留下一个迅猛突袭的DoT效果。
这些玩家会在钢铁掠夺者的迅猛突袭抵达终点时落下,但是非常容易被回冲坦克的迅猛突袭再次扫中。
治疗者可以驱散受影响玩家的迅猛突袭。
要避免迅猛突袭,就要注意钢铁掠夺者的脚,躲开或移到他身后。
迅猛突袭的行进会把献祭斑块推向边缘,所以附近玩家需要小心躲避移动的火焰
近战DPS不应当在钢铁掠夺者迅猛突袭时追着打,因为他们很可能在回冲的迅猛突袭时被抓住。
在这些技能之外,还有2个技能需要玩家应对。
钢铁掠夺者会用炮击标记坦克;13秒后,她会对坦克射出火箭,对全团造成伤害。
每个玩家所受伤害会根据他们与受影响坦克之间的距离而变化;在40码外,玩家会受到最少的伤害。
这是换坦技能;当前坦克被标记炮击时,副坦应当嘲讽。
炮击的目标应当在他们的debuff消失前跑离团队40码。
炮击的debuffs的间隔时间可能会略紧;请确保在之前的坦克跑回来之前不要远离boss。
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