治疗的传奇戒指效果应当用在嚎哭恐魔/黑暗阶段,以及迪亚·暗语生命值降至30%的最后阶段。
没有什么特定的时间需要开坦克的传奇戒指效果;在梦魇幻灵时,尤其是在战斗的最终阶段,或是在古尔图格的坦克未能重置酸性创伤时,都值得一用。
随机难度
在随机难度中,迪亚没有虚空阴霾这个技能。因此,许多团队可以把3个boss拉在一起,并且因为迪亚血量最低,即使团队想按正确的顺序打,她都可能第二个死,甚至在某些暴力团里第一个死。
治疗需要因此做好准备;战斗会因为半团人受死灵印记影响而需要大量治疗和法力。此时需要驱散标记,它会变成低血量的版本。
史诗难度
史诗难度的战斗强化了古尔图格的血液沸腾和迪亚的死灵印记。完成战斗的战术并无变化,但是玩家必须处理额外的技能。
血液沸腾,参考了原来黑暗神殿中的古尔图格·血沸,现在是一个可叠加的DoT效果。
血液沸腾会选择离古尔图格最远的5名玩家。
DoT效果持续24秒,古尔图格会每8秒施放一次。
团队必须分出2个5人组的DPS/治疗来轮流吃血液沸腾。
第1组需要在战斗开始时去预定位置吃血液沸腾到3层,然后靠近boss。
当第1组到3层后,第2组需要跑到第1组的位置。
这些轮吃的玩家必须离古尔图格比迪亚·暗语的坦克还要远,否则坦克会受到奶不起来的血液沸腾。
当前吃血液沸腾的人如果同时中死灵印记应当开启个人免伤技能。
吃血液沸腾组的人在中死灵印记要注意不要把暗影收割放在吃血液沸腾的位置。
此外,死灵印记在驱散时更危险了。
驱散的每名玩家的死灵印记会对全团造成死灵罪罚的伤害。
好像还魂术不会驱散死灵印记效果,这让织雾武僧能随时安全的使用还魂术,尤其是在战斗的最后30%。
此外,驱散死灵印记会使debuff跳转到3个目标身上,而不是2个。
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