玩家:
“那么就是说游戏当中依然存在着一些隐患很大的bug是你们选择完整的测试而不是在线修正咯?然而女警的这个bug肯定是对游戏产生了重大影响的bug,因此你们优先选择对她进行在线修正。也就是说你们会有一个团队根据bug的严重程度来判断是否在线修正它...至少那些小bug会因为这些大bug的存在而被搁置一会儿...”
Meddler:
“这是一个风险与回报之间权衡的问题。一个可以让游戏完全颠覆的bug,或者至少说是禁用哪个英雄比那些影响小的bug所具有的风险要高很多。(比如某个英雄的技能伤害比预期低一些)”
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