所以时间穿越面对实力远强于自己的对手其实没有任何作用,除非你选择回避你的对手改写历史;但是时间静止等时间控制能力则赋予了时间系角色战胜对手的无限可能。
整体来说获得时间穿越或控制能力无非三种,科技、奇遇、魔法,角色设计者哪怕只有小学文化也自会有他的一套看似合理的说辞。上面提到的电影《X战警:逆转未来》,编剧在使用时空穿越能力时非常谨慎,因此该部电影中毕肖普和金刚狼被传送回去的只有意念,而不是肉体。而在DC和漫威的漫画中,穿越基本上只要作者有情节需要,随便给个理由就能出现,比如漫威宇宙中的征服者康,就是拿穿越时间征服世界当娱乐活动的BOSS级人物。
(复联最强大的敌人之一,征服者康的战利品陈列室内摆放着他在各个平行世界中收获的战果)
但征服者康也好,《X战警:逆转未来》中的金刚狼也好,靠科技的时间旅行者大部分都来自科技非常发达的未来,当然,像艾克这样作为当代科技的领军人物率先实现时间控制技术的也不是没有,只不过十六七岁的设定多少让他在合理性上有点吃亏。
在日本动漫作品中,我们也看到了很多以消耗自己生命为代价的时间回溯技能,比如《妖精的尾巴》中,乌鲁蒂亚将世界时间倒回到一分钟之前,拯救了全人类的命运,代价则是她由一个小孩子看了会把持不住的丰腴魔女变成了一个干瘪的老太太。在牺牲自我的同时完成了精神上的救赎,这类悲壮的时间系角色会给人以巨大的剧情冲击力。而在《黑之契约者》中同样有类似设定的人物琥珀,作为时间掌控者,她每次使用能力都会让自己的年龄变小,为了推进剧情而消耗掉自己的生命,最终消逝。
(在妖精的尾巴中,把时间倒退一分钟使大量角色死而复生的乌鲁蒂亚)
时光守护者基兰获得控制时间能力同样付出了极大的代价,虽然我们从背景故事中并不能确切了解到基兰在精神和肉体上受到的折磨,但“时间延缓不良症”什么的至少听起来让人觉得好厉害。
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