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已物是人非?玩家分析魔兽世界的没落原因

时间:2015-06-08 | 来源:互联网 | 阅读:133

话题: 魔兽世界wow

06、追求绝对平衡,职业同化,砍掉各个职业的特色技能或天赋。“就让你不爽”。

07、频繁更新版本,版本更新越来越快!让装备尽快过时!

08、加入海量的坐骑、宠物和玩具数量!

09、每个副本有多个难度,同时废除TBC年代的KLZ、ZAM、格鲁尔、玛瑟拉顿这些小团本的布局特色。

10、增加类似小副本的情景模式,后来又废除此类情景模式。

11、增加职业和种族(DK,WS,熊猫人)。

12、废除或增加属性,例如废除躲闪招架的属性,增加精通和全能属性。

13、增加重铸属性系统,后来又删除重铸系统。

14、加入幻化系统。

15、单天赋改为双天赋。

16、弱化声望奖励,且不再能够通过刷5人本获得声望。

17、废除牌子系统和勇气系统。

18、废除可以40人团队排奥山模式,增加不卵不泡的各种战争游戏模式。我喜爱的奥山YY国家队亡矣!

19、彻底废除采矿采药技能,你懂的。

20、在网络游戏中引入更多单机游戏模式,美名其曰为“时间碎片化”!

21、增加坦克职业的种族职业,由ZS增加到DK、QS、XD、WS都可以坦克。谁叫你们搞什么视频《我叫MT》?

22、每个版本获取G币数量不断增加,不断让G币贬值!

23、进行飞行限制。(禁飞)。

24、装备可以随天赋改变而变换属性。据说下个版本连奶盾和防盾都共用了。

25、叮一下就可以到90级。

26、增加“时光徽章”。

27、增加“黑市”

28、增加“传家宝”

29、增加“商城”

30、废除或削弱装备插槽系统。

31、废除或削弱装备附魔系统。

32、疯狂暴涨属性,然后又压缩属性。(其实暴涨属性是为了尽快淘汰上版本装备)

33、点卡逆天涨价。

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