Q:请问一下,防战4件套有必要出吗,目前我有685的5件套(衣服是700的),以及700装等的全能精通头、706的急速全能肩膀、706的急速全能裤子,是优先4件套带个全能精通头,还是只出两件套,然后其他无脑高装等。
4件套能出就出,只有2件套的时候才考虑不出套装出散件。
Q:防战4件套是一定要出的,留衣服或者头用精通散件。
无脑高装等没什么用,现在无脑堆精通比较厉害。。。防战现在只能靠着堆高精通对物理平砍类boss的高免伤混饭吃了 。
Q:现在武器秒伤影响斩杀和其他技能的伤害吗?
武器和狂暴战的大多数技能都是吃武器伤害的,包括斩杀。
Q:为什么武器战附魔是附魔雷神啊?难道是因为武器附魔触发时间短,巨人,致死和斩杀并不一定能享受,而雷神的触发可以影响白字还有期间技能伤害的原因么?
雷神覆盖率比较高,综合收益是附魔里最高的。
Q:PVP怎能老感觉压不下血 撕裂 断筋 巨人 致死 旋风斩 斩杀 是就这么几个技能吧。
出主宰,多利用冲锋后的致死,暴击的致死和不暴击的致死还是有很大区别。。还有尽量减少旋风斩使用次数,有时候一次旋风斩会让你无法卡CD打出致死,有时候发呆也是可以的。
Q:小弟有两个问题想问下。
1.为什么黑手饰品不如女武神饰品?原理是什么
2.现在有没有必要监控饰品附魔的被动触发,并将高伤害的技能打入里面,虽然有可能会打乱正常优先级啥的请赐教。
1.黑手饰品触发是十秒持续增长的溅射,在特效最后几层内输出效果最好,但效果时间只有10s。瓶子,手动触发20s接近2000的溅射,完美和鲁莽天神药水等爆发契合。而且现在的战士输出要记住是在高BUFF期间尽全力打一波伤害,瓶子的可控和获取难易度注定其评分更高。
2.武器附魔触发其实挺频繁,不用刻意去监视。还是保证武器战把伤害打在巨人内,狂暴战把伤害打在激怒内好了。
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