可以看到,游戏中的小细节很容易决定一场比赛的胜负,笔者在玩天梯时,如果是在天辉玩辅助,带一组真眼,如果30S没刷小野,很容易就能反掉小野后继续反掉下路线眼,事实上,玩家不是机器,每个人玩游戏时总有自己的习惯。
“我之前看过一篇文章,是研究DAC期间各个战队CARRY位打钱的特点,比如Burning主要靠刷兵线来取得经济,而打架杀人的经济是Hao经济来源的一个重要组成部分,还有人远古野利用的特别好。”
这也为战队遏制对方主C提供了一定的数据支持,打比方,如果你想压制B神,频繁的GANK较可能给他造成打击,而遏制Hao,则需要在团战中考虑优先击杀他的英雄。
“这些数据还是挺有用的,比较能够反应选手和团队的特点。作为对手,应充分利用这样的信息。”
数据分析固然很重要,然而团队协作及个人能力则是必不可少的,完美的数据分析作为团队的支撑,让整个TEAM能更好地做出科学,合理的协作配合,应对场上的瞬息万变。
“我用足球打个比方吧,不一定准确合适。足球比赛前教练会布置相应的战术,每个队员对足球的理解和临场的判断或许与教练之前的布置矛盾。但赛前的分析和战术布置肯定是必要的。
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