武僧对词缀的要求要高一些,武器上必须要有击回,肩膀要有CDR、疾风击伤害,手套要有CDR和暴击,腰带最好骑士腰带。但cdr并没有绝对指标,主要是看自己的操作习惯,我也没在戒指上洗cdr,不过还是越高越好,武僧CDR收益全职业最高。
首先是坚韧的问题:武僧靠闪避堆起来很多坚韧,但这些坚韧在对付白怪的时候是比较靠谱的;另外,武僧的坚韧主要来自于技能,所以CDR达标以后舒服很多,双持CDR高很多,基本上都能保证八相阵的覆盖;还有另一把武器用的碧蓝怒火,25%左右的冻结几率触发非常频繁,BOSS也经常被打断;坚韧的另一点来自于手法,什么怪能打,什么不能打,我经常跳怪,很多白怪普攻可以秒我,我就直接跳,所以就安全很多,经常直接换下一层地图了,精英直接跳,也不会有生存压力。
其次是伤害的问题:我双持黄字差不多8E,打50层伤害还是很充足的。伤害也依赖于怪的密度,三四只的就直接跳了,不够效率,精英也是直接跳过。另外,宝石用太极,太极的保持也严重影响伤害,50级太极就有30%的A类伤了。
再者是操作的问题:我使用左键打拳,一直按着空格键来原地攻击,键盘疾风击,键盘比较好控制频率。武僧的操作比起娜套来算是舒服多了。疾风击过了一半精气就不怎么按了,这样不容易进CD。其实主要是心理因素,觉得少按几下就损失很大,其实在50层左右根本不需要压榨极限输出,规划好疾风击路线比多按几下管用多了,所以可以慢下来,想清楚打哪个飞哪里,提升更大。
其实,这个版本的武僧让我略失望,比起上赛季的武僧差太多了,比较像S1的初版猴王套,锁死了全身装备和技能。上赛季武僧百花齐放,自由度高,而现在的千飓套装并不好玩。
圣教军50层简易攻略
从豆角开始,我遇到了特别大的困难。
开始的时候没有扫击肉枷,只能玩盾击。我拿着一把残废远古麦剑打火盾击,而盾击最大的问题是推进度和生存。
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