目前公会挑战有亡命岛50V50和30V30两种模式,挑战方无权选择模式,只能由被挑战方接受后进行选择。
公会挑战可以由会长来发起挑战,也可以由会长授予权限的公会管理来发起。同样接受来自其他公会的公会挑战也只能由会长和会长授予权限的公会管理来操作。
在每天晚上19-23点内发起的公会挑战,在挑战结束后,获胜方将在接下来的24小时内本方公会成员在大世界地图内对敌方公会成员有伤害压制的效果。 伤害压制的强度由两方公会的等级决定,例如获胜方的公会等级是1级,而败方的公会等级有3级,则获胜方有伤害压制效果。反之,若是获胜方的公会等级高于败方,则该效果会被削弱,甚至3级的公会战胜了1级的公会,不会获得任何伤害压制效果。
4.【PVP】相关调整预告:
【亡命岛】海贼货物任务接取时间和刷新时间调整到19点至24点。
为了保证玩家切磋插旗地方的开阔和流畅性,将沁枫围场周围的NPC进行相应的削减。
敌对公会模式修改:
新增和更换敌对公会和敌对联盟,需要消耗一定的公会资金。
如果加入的联盟内有本公会设置的敌对公会的话,则不允许加入,必须把这个公会设置成他的非敌对才可以加入他所在的联盟。
PK模式修改:
敌对公会模式下,杀人增加的杀戮值减半。
降低在低杀戮值状态时的PVP惩罚。只有杀戮值达到1450点之后死亡才会损失大量的装备耐久度并有几率掉落云币(不再掉落包裹内物品),建议玩家在杀戮值达到1450之后就不要再造杀孽了。
5.【馈灵工商】相关调整预告:
馈灵工商时装【野风】迭代为新材质,已拥有此时装的请前往染色商人【花彩】处刷新染色或免消耗重调颜色亮度、高光细节。
馈灵工商上架超人主题的背部挂饰【钢铁之志】、【神锤之力】、【守护之盾】,脸饰面具【巨人之怒】。
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