《天谕》玩家用图标结合的方式为玩家分析关于天谕灵珑属性点加成的问题,懂了这些你在关于灵珑的加点方向上也就有了自己的方向,也算是变相的教灵珑怎么加点,一起来看灵珑属性点加成浅分析。
千重不是数据帝,只是简单的做了一个浅显的分析以供大家参考,欢迎大家友好的进行探讨。
我大灵珑的治疗量,是受精神、智力这两项属性点的影响的。而法术攻击也会按照一定比例兑换为治疗量,智力是影响法术攻击的第一属性,但是仅仅每点增加0.6的治疗让这个属性多了几分纠结。
这其中的种种关系和互相影响,以及奶妈三围的整体数据皆不在本次浅析内容中,仅仅是做了精神与智力属性上,属性点的消耗对治疗量的影响的对比和计算。
详细系统的数据,还是要等高端的数据帝奉上。
参照上图,做一个简单的说明:
第一列【属性点加点次数】:人物属性界面上,点击“+”的次数,也就是大家属性表里直观看见的数值
第二列【消耗点数】:每次点击“+”所消耗的潜能点
第三列【总消耗点数】:按10次“+”计算所消耗的属性点
后面则为增加的治疗量
表上最后一列,为同消耗时,精神、智力所增加的治疗量。
从图上可以看到,当主点精神点到100点,将消耗10点潜能点,十次则为100点。
100点 = 16点治疗
而将这100点潜能点分配到智力上时,可以增加 24点治疗量,再往后,智力已经达到70,将消耗8点潜能点,十次则为80点。
80点 = 6点治疗
而这80点潜能点分配到精神上时,可增加11.6治疗,而智力90以后,消耗的潜能点增加的治疗量已经不及精神所以增加的治疗量了。
几套加点示例:(仅供参考)
① 全治疗: 主加精神,配合智力
以千重57+为例,智力加到70以后,其他点数全部加精神
(每10点都要计算收益,再来决定是否继续增加智力,计算思路如上)
天谕手游正版 V0.116 安卓版 1.96 GB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网