换血技能:这个和第一关的火雨很像 ,不过要注意跳个砸地 ,火雨落下的位置还是固定的! 火雨的密集区域是从7点顺时针走到6点, 以boss的正面朝向为密集区!
但还是会有火球追着某个人打。队伍里的T一定要在换血的时候挑一下, 保持这个火球是跟着你的, 6点集合 ,T逆时针走, 其他人顺时针走, 可以避免密集火雨和随机火球(T自己化身或者钢铁请保重)。(半X还有一次换血)。
4R:剑皇在第四关是相对最难输出的, 2X前贴身打, 技能的威胁不大, 2X后要注意保持中等距离躲技能。
首先规定好输出集合点, 优先顺序3-9-,12-6 例如:3点输出 ,出了红线 ,9点集合输出, 地上又有了熔岩弹(出熔岩弹的时候, 最低保持中距离 ,贴着boss为好, 减少熔岩弹范围)。
就去12点 ,然后又出了红线就到6点, 每个队伍打法不同 ,位置随意。
2X前的反向红球:从6点开始 ,扫射范围450°(扫到360°反向消失), 顺时针扫到9点, 逆时针扫到3点, 所以有时候会翻滚两次(3-9点输出位的话 出技能可向1点或者11点贴一点 可避免),
觉得反向左右翻滚麻烦的, 可以盯着红球扫过来的方向 S+shift(我们队伍不清反向, 练习反向)。
2X后的反向红球:跟仇恨 会有一个人身上有瞄准的buff 出技能前, 都要学会看红线和熔岩弹的位置, 保持中距离, 出技能后 ,有buff的人往12点走(不碰红线不折返),
没buff的人站着不动, 看着红球扫过来的的方向S+shift 然后远离(不同队伍 方法不同)。
高地有效,盾挡回避有效无敌有效。
2X后的走混沌(打到2X ,这技能经常在换血技能之前就会出, 随时注意):拍开空格后 ,第一时间走到外围(可按撞电墙的顺序站位,5-1-11-7要略微调整) ,
走不到自己点 ,可以与别人站一起 ,电圈闪烁三下开始走, 顺时针逆时针都行 (把你甩出去的攻击不会致命 ,会剩下1滴血, 但是不要被电圈给带走了)。
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