伤害:250/425/600
冷却时间:100/90/80
点评:减速效果从50%改为冰霜射击的当前减速效果。大招总体上来说的变换并不是很大,用法上没有什么变化,关键时刻用来留人或者追击,减速效果上可能有所影响吧。
总的来说寒冰的技能在改动方面有了很大的改变,目前位置喵在游戏的过程中对她新的技能的理解便是这个样子,具体的一些还希望大家去游戏中进一步的证实。
技能加点方面可能会迎来变革,喵说的是可能,因为新版本刚刚出来,很多还需要广大玩家的积累以及实践才能决定。与老版本主W的加点方式不同,新版本衍生出了新的加点方式与玩法。
主Q副W,E一级,有大点大。这是根据新版本的技能二衍生出的加点方式,喵也是其中的支持者和实践者。Q技能改版后效果非常不错,无论是高额的伤害还是额外的减速效果以及5层后的箭阵爆发都是喵所看重的,主Q可以使我们的艾希在开启Q后用于短时间内无比强大的爆发输出。W技能继续作为风筝消耗的手段副学,而E一级就可以有着非常非常远的侦察距离,我们点一级就够用了。
主W副Q,E一级,有大点大。老的加点方式,在新版本中依然是可行的,虽然W的穿透效果被消弱,新版本的W只能攻击一层敌人,但是相对的提升了W技能的箭支数量以及弹体宽度,降低了W技能的魔法消耗,最为主要的是降低了一些W的冷却缩减,因此主W范围减速消耗风筝的玩法依然是可行的。副Q来增加Q的伤害,E技能依然是学一级即可。
目前这两种的加点方式众说纷纭,可谓是分为了“主Q派”与“主W派”究竟谁对谁错喵并不在这里评论,大家找到自己最喜欢的加点方式才是最为重要的,不需要相互攻击,游戏玩个开心就好。
召唤师技能方面变化不大,创新意识强一些玩家会注意到引燃这个技能。除此之外我们考虑的召唤师技能还有闪现,治疗,疾跑这几个召唤师技能。
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