而且每一个向我描述泰坦的人士都拿它跟军团要塞相比较,无论是在图像风格还是游戏机制方面。三位看过游戏的人士把游戏的图像风格跟军团要塞2做比较,而一位消息来源则声称其风格介于星际争霸2的游戏过场动画与皮克斯的超人特攻队之间。根据两位消息人士的说法,你的视角将会在第一人称和第三人称之间变换,这要根据你是在战斗状态还是在城市中闲逛,这跟棒鸡的命运不太一样。”
当这样的设定呈现在人们眼前时,大家无不为这样一款宏伟巨制的取消而感到惋惜。但是在2014年暴雪嘉年华的开幕式上,暴雪副总裁Chris Metzen给我们带来了一款全新的团队射击游戏《守望先锋》(OverWatch)的时候,大家第一时间就联想到了之前夭折的“泰坦”。
从之前匿名人士所爆料的游戏职业设定、作战方式以及画面风格,《守望先锋》与“泰坦”项目都非常相符。
或许《守望先锋》正是传递了“泰坦”项目中的精髓,将其游戏中最为精华的部分呈现给各个玩家,风格迥异的英雄对战,易于上手的第一人称射击,战斗不止,英雄不息,让每个参与游戏的玩家都能热血沸腾!
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