情況會變成,大家的技能被封鎖而且都動很慢,卻得眼睜睜看著塔奇圖斯要放招打你。另一個bug則是劍氣可能會直接穿過玩家,直接撞上前一個人,目前無解也不太清楚觸發條件。另一個最新遇到的bug是烈火陣時,旁邊的劍陣不會形成,但塔奇圖斯還是會繼續劍氣攻擊,並沒有影響。
18. 覺醒。
危險指數★★★★★血量進入X3後才有的技能。
塔奇圖斯會瞬移到中間,本體蹲下集氣不發動攻擊,畫面上會顯示藍條量,必須用傷害打掉藍條量才能阻止塔奇圖斯覺醒,時間有20秒,此時場上會有很多火焰線條的攻擊+塔奇圖斯的分身騷擾玩家。
被火焰線條碰到後會後仰+清buff,數量非常多,在剛開始時會被干擾的很煩,甚至被直接打倒,而分身的塔奇圖斯會用大弦月劍氣+4連突刺攻擊目標玩家,此時減傷不夠很有可能被塔奇圖斯的分身直接打死,20秒內沒把藍條打掉,塔奇圖斯就會覺醒1分鐘,會改變部分技能的攻擊+增加傷害,
這算是考驗輸出和減傷能力的技能,只要團隊中有人死掉,這邊的輸出或生存壓力就會變很大。 從血量X3第一次覺醒之後,每5分鐘會出1次,可以靠看時間計時來留招等著打藍條。X4進X3時,也有可能還沒出換血的烈火陣,就直接先覺醒。
19.影子。
危險指數★★★★★最後65%血量的最後一個技能。
塔奇圖斯在長吼後會把所有人傳到另一個影子空間內,接著塔奇圖斯會開始一陣超快速的亂砍,攻擊前地上會有攻擊範圍,被攻擊的人會被後仰+清Buff,這邊考驗每個人的躲招反應力、血防高低、團隊短時間內持續減傷、補職的補血量還有救人能力。
在塔奇圖斯血量接近65%前,建議所有人留好減傷、無敵、補血技能,再把血量打下去進入影子空間。傳出來之後塔奇圖斯也會接著攻擊,所以要注意如果有人快死,此時又沒補的話,傳出來要注意躲招。
影子空間內是一個長方形,以經驗來說,米字範圍是塔奇圖斯最常攻擊的軌道,接著就是下半部是相對危險的(第三、四象限),曾經有一次的攻擊軌道我們有畫下來,僅供參考,路線並不是固定的,紅線是攻擊範圍,藍圈內是較安全的區域,面對牆壁翻滾或閃現可以做到原地無敵。
龙之谷无限钻石魔改版 V1.0.8 安卓版 60.24 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网