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暗黑3秘境打法详解

时间:2015-05-26 | 来源:互联网 | 阅读:97

话题: 暗黑3

三、简单判断队伍的操作水平

能不能过的图有个简单的判断标准,10分钟打出100%进度,每分钟10%,接近极限层数的boss,双dh打纯木桩要4分半~5分钟(考虑箭袋有没有精英伤害词缀)。不考虑石头人,最好打的那几个boss,蜘蛛、鼠王、大锤、惧魔、拉卡诺斯、恶疫、冈姆,如果这些boss纯站桩都要打5分钟以上,那就是dps不足了,需要非常好的图剩6-7分钟见boss,或者赌石头人。

dh+法师组合,打boss要快的多,剩3分-3分半可以正常打掉boss。如果是推进度10分钟,打boss用2分钟,这种情况就是你们队伍推进度太差了。

四、配装build倾向于哪边,boss还是进度

打boss各队伍都不会有什么差距,过不了的boss谁也打不了,能过的boss都是木桩,影响最终成绩的是小概率力量+唤雷。塔拉夏加成的力量唤雷非常可怕,但祭坛机制修改后,很难在最后位置留下2个,神图+石头人+力量唤雷,一赛季都可能看不到一次。普通唤雷,推进度时吃掉就好了,保证输出够30秒,和最后boss吃没区别,怪还不会乱动。

为了追求无限控制boss,出现了2个流派,巫医减cd爆狗(放弃食人鱼和黑荆棘),豆角76cdr扫击炫光(放弃天谴和穿怪鞋)。我就说个简单的道理,上面提到的boss占总体1/4了,都不需要控到死。因为会招无威胁的小怪,导致比普通boss打的快的也是他们几个,这些恰好不需要完控。牺牲推进度能力,最后还要赌一个好打不需要全控的boss,图个啥? 另外据我个人测试,豆角76cdr的代价无法接受,推进度慢2分钟以上。

五、推进度一定要尸魔海么?

地球人都知道尸魔+羊头怪进度高,但是不拼第一,立志于-3的层数,不需要非得来尸魔,一张大图就够了。

下面说推进度遇到的几个地图:

冲榜神图有3个,亚瑞特巨坑2层(能绕一圈那个)、蜘蛛洞窟、银光尖塔;差一些的是宽下水道、地狱之门、苦痛刑牢。好图特点是路宽+怪多,前进总路径短,有间隔存在的大空地。

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