(3)技能搭配及巅峰等级
相比起花大篇幅解释的装备搭配,双持流的技能选择和巅峰等级就比较简单了。技能方面,把传统对戒流的救赎真言换成炫目闪-信仰之光,以提升伤害;原因之前已经提到,由于技能全程覆盖,生存能力已经没有问题,再带真言就是溢出了。被动默认天人合一、伊塔之辉、濒死体验、先发制人;
巅峰等级方面,由于没有了翔龙触发时的大规模回内,换言之内力获取相对可控,内力上限就可以不点了;其次由于减耗属性增加以及黑人覆盖率增加,可以更多的用黑人或疾风击赶路,移速点与不点均可,个人推荐不点,全部投入敏捷增加伤害及护甲;第二页优先点满CDR,其次点满攻速,再把暴击/爆伤尽量做成1:10;第三页第四页同传统对戒流,不再赘言;
(4)推进手法及衍生流派
推进手法:双持流由于武器伤害下降严重(PS:双持的疾风击伤害是主副手轮流计算),所以单体伤害是相对更弱;双持的优势在于你更硬,于是你能够A更多的怪,用数量代替质量;除此之外,你在单位时间获取的精气相对固定,这意味着你能打出的疾风击数量就相对固定,因此伤害量、击回这些数据都是相对固定的,一切均取决于面板;玩双持最重要的是对数字的把控,需要了解怪物血量,自己用多少时间能击杀这些怪物,击杀这些怪物会获得多少进度,而所用的时间和所获进度是否划算,怪物伤害和击回是否能保证自己生存,双持几乎很难被秒,最怕的是入不敷出。
衍生流派:
a.上文不止一次提到双持流的单体伤害缺失,那么需要做的便是以量取胜,而在量足够的情况下,有另外一种拳法的回内效果超过雷光拳-风雷涌动,那便是断筋诀-回内狂潮。这一衍生分支能够最大化自己的AOE能力,在推进过程中简直犹如天神下凡,瞎A一通,这样可以尽可能节约时间,与其他流派赌图赌小怪相比,断筋诀双持流的赌图在于赌BOSS,BOSS战较为依赖石头人、鼠王或者祭坛(也可以通过留祭坛实现)
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