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剑灵刺客bug汇总

时间:2015-05-25 | 来源:互联网 | 阅读:160

话题: 剑灵

如果说以上缺陷,不能为刺客换来一个补偿性的独有特性,我真的不知道CH眼中所谓的公平为何物。你要不然,让刺客在斩影的过程中可以灵活移动,要不然,让刺客拥有一个5秒以上可以施展其他攻击技能的抵抗技能,要不然,就让刺客斩影之间间隙时间变长让刺客可以1键起身F起身继续接斩影。现在其他职业可以移动刺客不可以,你不管;其他职业可以或抵抗或站远,刺客不可以,你也不管;其他职业7刀之间可以隔两三秒,刺客只有0.5秒空隙,你还是不管;其他职业不可以重置,刺客可以,你就管了,我就问CH一句,摸着你的良心回答,这公平吗?是不是对于刺客,只有为了平复其他职业不满的牺牲,而没有有利自身的改善?

我不知道那些说这本来就是bug的人,你们到底了解多少刺客生魂。我前几日出去,力士朋友和剑士朋友用我的号登陆过,帮我打过积分。可以告诉你们,这两人的操作都相当不错,力士能用卓越疾风武器打进2分钟药皇,剑士曾经祝福S1**雪玉宫,都提前告诉过他们怎么使用生魂,都有刺客号熟悉过技能,结果都拿着这把刺客生魂,在复活祭坛,死了一次又一次,把我75%的药都喝了一大半。这么差的生存和灵活性,如果没有技能重置的补偿,刺客生魂到底在哪一方面能和其他近战的生魂相提并论?

如果你认为生魂重置CD是BUG,那麻烦CH,至少把刺客生魂的斩影技能修改到使用连贯性和其他职业在一个水平上再说,给我们移动施展,给我们每一刀间隔有足够时间躲避技能。当然,多半,CH会当做没听见。刺客是什么,一个可以随时拿来砍的职业——CH眼中的刺客就是这样。

刺客正在濒临灭绝,然而并没有人认为它是大熊猫。

金龙效果让它在隐身消失很难吗?即使很难,那么为了保证职业的基本可玩性,而暂时去除这个效果直至问题解决,也不行吗?不用否认,CH,你们就是无视刺客的存在,无视这个职业的生存环境,为了一个装**效果不惜毁灭一个职业赖以生存的手段。

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