当解析让我知道插入一些不带控制的技能攻击后能破掉控制保护后,我们把解析得到的知识运用到了实战中来验证理论,下面的视频就演示了解析得到的知识运用到实战中,对吞噬魔硬软控制了长达1分中的视频,如果不是计算控制时间失误,或者属性球出来制造麻烦,完美的情况下大家能看到一个全程控死吞噬魔的视频!
其他技能之间搭配的无限控制法,得看职业了,职业相互之间的配合更容易达成无限控制,但要求技术太高我觉得能做到的人应该不到5%
PS: 不要觉得毒王的针就能无限平推控了,怪物还加入了PK场的平推保护系统,一定时间硬直持续上升无减CD下,控制大约3轮针后会让针造成的僵直无法继续链接控制
如果文字版不能更清楚这里还有视频版!结合图文更易懂!
其实基本上上面都已经说了,但还是要说下结果,
最终流言结果: 白字与连击数并不会加快控制保护的时间----流言终结
每次都有造成流言的原因的分析,这次也不例外。
大致原因:
1. 散布者受韩国人或中国翻译发布的无准确测试的信息而相信带到国内散布
2.本次流言基本与双子爪白字BUG一样,散布者没有完全去理解或无法去理解而编造出来
保护机制其实基本可以确定只跟时间有关,期间多少连击无所谓,造成保护的前提是怪物无法行动,通过视频中也能看出来网中后即使不攻击,也在特定的时间出现白色罩子,
至于攻击造成的触发保护,大家仔细看看所有的视频中是不是都有一个共同点?那就是怪物被打得毫无还手之力时!简单说就是本因为1秒结束的动作被攻击延迟了N秒,这个延迟的时间就加到了保护上。
当保护时间一到便开启了控制保护,攻击让怪物延迟结束动作,理论上只是放慢而不是真的停止(元素冰驱本来想试的无奈没装备条件)所以会比直接型强制控制触发保护要慢一点
在视频版中提供了一位鬼泣600多连完全没有开启控制保护的视频,因为达不到开启控制保护的前提所以鬼泣怎么打也不会出现保护。
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