元素伤,暴击,爆伤,孔。
2.免疫项链
这里只说马拉,因为马拉在免疫项链系里收益最高。
3.地狱火项链
如果说有条极品马拉,或者地狱火项链。那么第一条可以直接PASS掉。
关于马拉
我理想中的马拉,元素伤20%,暴击,爆伤,孔。
带上马拉,基本能过的BOSS很多。毒系BOSS ,以及常规BOSS。都可以打。
关于地狱火项链
这个地狱火项链,多一条被动,很诱人。
基本我们6+2蛮子常驻的被动是3个:狂暴。 布尔凯锁的痞右 以及 残酷。
剩下一个被动里,我们带什么呢?
武器大师?满怒增伤?春哥?
不带武器大师,有些BOSS怒气实在有点嗝屁。
满怒增伤,这个也只有在推进度阶段有用。
春哥,这个是能带则带。不过冲高层还是建议省一个被动,给满怒增伤,尽快推出BOSS才是王道。
这个地狱火项链虽然多一个被动,但是会导致,一些毒系BOSS没法打,。比如说纲目,想都不要想, 不风筝就没法打。
所以说,这也是楼主一个非常纠结的问题。
如果说每次都能碰到僵尸海加简单的常规BOSS,那么地狱火收益是最高的。
巅峰加点
我选择的是全力最大化增强面板。移速对这套BD没有任何提升,跑的太快,拉怪的时候还要回头等一下,很烦人。
第二层,我是肯定是满攻速,满CDR。 我选择了先点满暴击,最后在点暴伤。
第三层第四层,看着点就好。
随从选择问题
刘神是空装痞子。但是我依然选择带圣骑士,,虽然圣骑士有点拖进度,但是BOSS战是比较好打的。。 如果起手带痞子,出BOSS在回城换圣骑士,这样至少要浪费10秒钟的时间。
属性面板
我把CDR控在了46%,感觉良好,在高也没有必要。这个CDR在实战中,还是比较流畅的。减少一点CDR换一些伤害。
我以前是51%的CDR,但是用起来感觉和46%没什么差别。
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10 湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2024 haote.com 好特网