普罗OR烈焰超级不公平的图之一,上方优势巨大,下方极其劣势,尤其开HT你根本没有什么用武之地。
估计很多人以为普罗和烈焰一样,实际上普罗修改后对劣势下方友好的多。修改的地方如下图三处红圈。
烈焰就是老版的普罗,而新普罗修改的地方是三个地方的高度,让上方原本两个阶梯的防御变成了只有一个阶梯。之后山头的直射掩体范围变小的多。所以造成了山头谁亮就直接被打的情况。更容易进攻眼车也更容易死。
先谈优势方,也就是上方出生的打法。如下图。
作为一个眼车福利图之一的地图,眼车可以去的地方很多。因为距离差的关系,公路方向上方眼车是可以直接去抢公路草丛的,但除非出生位置极好也不建议直接跑到最前面黄线,而是建议在红线先停车一下看情况在走不走。这图一个7级眼车都比一个10级火力车重要,绝对死不起。
而最正确的打法并非去公路静默,因为那样只是被动的防御等对手犯错。应该第一时间上山。那里才是真正可以主动进攻的位置。如果你单野MT或者是LT可以选择沿着右侧红线位置直接上山到单草后静默,在对手上山被你点亮如果没有人可以攻击,你可以自己向右后退双草自点自黑(注意断履带,断一发履带远比你打几炮血重要,这地方给你的机会就一次,被压下去了就很难再上去了)而本方的SPG第一时间强烈建议预瞄山头,山头那个眼睛基本决定你们一半的胜负。所有的眼图都一样,第一个眼车的胜负基本直接决定胜负。而第二时间眼车要前进的时候也建议先盲一发红圈 再让眼车前进,会安全的多。
很多人上山后选择黄线处静默,那实际是错误行为。第一红线离铁路绿圈攻击处420米,开炮也不会被点亮,而黄线处你开炮是必亮的,而且黄线处可以被对手山下的静默眼点亮,亮了以后还没有掩体,非常容易死。
红线才是唯一正确的路线,有一排横向单草可以用于点亮根本不会被盲。还有一个庞大的三草可以用于黑枪。
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