【技能体验】:
武器还是推荐使用匕首吧!
起床噜!
【技能图标】:
20级主动技能,一般可点至33级,契约可点至36级。
【技能描述】:由下至上进行攻击,可将倒地的敌人或攻击高度以下的浮空敌人呈站立姿势。
击中的目标面朝的方向为倒地前的方向。伴有无视僵直时间后的硬直效果。
【技能数据】:
【GIF演示】
【技能体验】:
无法改变敌人的方向,但僵直时间比较长,非常适合连招的技能。
输出能力一般,技能等级无论高低,僵直时间都是一样的。但是SP充足,所以点满也无伤大雅。
夜舞倾城
【技能图标】:
20级主动技能,精通为8级,无法使用其它增加技能等级性质项目进行提升。即,不可能出现9级的情况。
【技能描述】:弥补影舞者在对群体范围敌人的无力设计的技能,当开启该技能后背击成功时触发分身攻击周围敌人。
影子分身将对范围内角色无法攻击到的敌人进行仅一次打击。
影分身将复制本体而发动攻击。等级越高,可发动的技能越多:
1等级:普攻第四次/天诛/颈断/起床噜!
2等级:偷心手
3等级:回渊落
4等级:苦痛风暴
5等级:炼狱独舞
6等级:暗杀
7等级:匕首投掷
8等级:魔影荆棘
【技能数据】:
【技能体验】:
全程BUFF,弥补了Y轴和范围性输出的弱点。8级即可开启【魔影荆棘】及上面那些技能的追加攻击,所以一定要点满。
范围足够大就可以了,不要盲目堆得过大。
魔影分身
【技能图标】:
25级主动技能,1级精通。无法使用其它增加技能等级性质项目进行提升。
【技能描述】:释放分身,范围内吸引敌人仇恨,自身将进入隐身状态,且提升暴击率。
分身当前的HP与释放技能的本体HP比率相同。当攻击敌人后,即使隐身时间没有过,隐身效果也会立即解除,但分身依然存在。
攻击却未命中敌人,则不会显形。
【技能数据】:
分身的HP比率:角色HP的100%
分身挑衅范围:300PX
分身持续时间:8秒
隐身持续时间:8秒
隐身状态物理暴击增加量:100%
无数据描述。
【技能体验】:
逃脱/潜行神技,分身吸引仇恨。
但角色被击过程无法使用该技能。
隐身过程没有攻击到敌人时则保持隐身过程,一旦使用普攻,近身技能攻击到敌人则会立刻显形。
但是,使用支援兵技能以及远程技能(【匕首投掷】的投掷过程),即便攻击到敌人,也是不会显形的。
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