5.测试用的技能只选用了个别符文,因为大部分符文对技能伤害机制并无变动.冰雨用的减耗,旋风用了冰风跟奥风,陨石用了电陨跟陨石雨.
破碎誓言触发机制测试结果
1.在罩子与冰冻迷雾对群怪(5+)持续伤害期间施放某些技能,会干扰破碎100%暴击buff的触发,2次暴击buff之间断档时间远超0.8s.
2.持续伤害类技能,包括冰雨,旋风,陨石落地后的dot,黑洞,冲击震波活体闪电符文,会导致暴击buff难以触发,视技能命中怪的数目而定,命中越多影响越大.持续伤害技能命中10+怪群时,在其持续时间内,罩子或冰冻迷雾的伤害几乎无法触发破碎buff.
3.多打击数技能,包括陨石雨,电刑10目标符文,同样会影响罩子或迷雾触发buff,陨石雨影响很大,电刑稍弱.
4.单次打击技能,包括冰飞弹,穿刺电球,传送灾厄符文,对触发影响很小,在罩子或冰冻迷雾持续期间各种姿势施放都不怎么影响buff的快速触发,传送相对影响大点.
5.火蛇不影响罩子(迷雾)对破碎buff的触发.
6.旋风护腕,剧毒宝石是否装备并不影响上述结论,随从(测试用的巫女21爆带齐伤害技能)不影响罩子(迷雾)触发.
破碎誓言法师如何利用
1.常规技能应该是单次hit击中的所有怪物都没有暴击才算一次非暴击攻击,罩子跟迷雾是例外,但是当它们跟其他技能一起施放的时候,可能被同调了.具体原因得问暴雪码农了.
2.破碎相比元素戒,牺牲了部分优秀技能的选择权,多了7条词缀,整体增伤差不多.要利用这7条词缀(头跟手腕基本只能换坚韧,项链可用元素伤),要么带蛇用攻速,要么带陨石用减耗.我实践了一下5+3蛇杖宠手9档蛇,旋风换能量震波或者传送选灾厄多带一个魔武,少了旋风变得挑图,没有陨鞋打乱跑的boss便秘,不过小怪伤害上倒是达到了预期,与我之前使用旋风时有较大提高.关于陨石的build,我想法还不够清晰.
3.破碎的配装实在是反人类,我要不是预存了各种塔链(除了双暴),攻速爆伤的破碎,各种备胎头盔手套护腕,一大堆蓝材料,绝对不会想去利用它.
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