* 里鬼剑术
- 里鬼剑术攻击次数调整为三次,攻击力为改版前四次攻击的80%比率(回归70版本里鬼,变相加强剑魂PK)
(改版前四次攻击综合伤害比率100% 改版后三次攻击综合伤害比率80%)
* 破极兵刃
- 调整物理攻击提升比率幅度(简称增加攻击)
1级物理攻击增加比率 : 33%
21级物理攻击增加比率 : 21%
30级物理攻击增加比率? : 0% (改版前相同)(各位大哥不用再使劲堆破极了)
* 破军升龙击
- 巨剑和钝器蓄力冲击波攻击受到破军升龙击攻击影响
巨剑蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 111% ~ 137%
钝器蓄力下劈攻击 : 破军升龙击上斩攻击的 87% ~ 109%
- 增加默认攻击
物理攻击增加比率:肩撞46%,上斩45%(破军伤害提高50%左右,又是一大波冽风套了)
* 新增施放流心:狂时进入流心姿态效果
- 流心姿态
流心:狂持续时间内可以连续施展流心:刺/跃/升(类似目前版本流心+C+X+Z+CC,考验手速)
施展流心技能某无需前置动作可以立即连接上其他流心技能(参考武神的柔化肌肉)
此时快捷键为刺(X)/跃(C,C或C,X)/升(Z)不会有姿势减少攻击惩罚
* 拔刀斩
- 太刀,短剑,光剑精通的追加攻击受到拔刀斩影响
太刀的追加攻击:拔刀斩攻击的18%
光剑的追加攻击:拔刀斩攻击的16%
短剑的追加攻击:拔刀斩攻击的15%(短剑为剑气增加,剑气变为百分比伤害)
- 装备太刀施展拔刀斩时一定几率叠加多个剑伤
拔刀斩5级剑伤数量 : 1个
拔刀斩25级剑伤数量 : 5个
* 强化-拔刀斩 (TP)
- 删除增加拔刀时间属性
- 调整每级增加拔刀攻击比率 (感觉没有蓄力时间刷图更流畅,伤害降的不多)
改版前每级增加 : 12%
改版后每级增加: 10%
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