从这里开始我要计算收益了,本帖的真正内容从这里开始。
从没有一点元素增伤开始 假如你的伤害是H(这里是为了让大家有个直观认识才加的H)
护腕+20%元素伤害则你的伤害是1.2H 收益为20%
这时候在你有了护腕的情况下我带上+20%元素伤害的项链收益还是20%吗? 先看下你的伤害为1.4H 对不对 然后你相较于之前伤害的收益 计算一下20%/1.2=16.7% 看好!!!只有16.7%了,而不是想当然的20%,如果还是20%,你的伤害应当是1.44H。
记住,这是一个乘法游戏,所有的同类增益都是会递减的,只有不同种类的增益才能安安心心的直接乘在你的基础伤害上。
接下来再有+20%元素伤害的武器 20%/(1+40%)=14.3% 收益越来越低。。。
非独立增伤之A类增伤:种类最多,最令人伤感,但又不能不堆的A类增伤终于来了。楼主可以很不负责任地告诉大家绝大部分的传奇装备,职业技能和少量的宝石都是A类增伤。嗯,我们来简单地概括一下,A类增伤包括以下五类:举出DH可能用的上的
1.被动技能:稳固射击20% 剑术高超8% 伏击40%
2.主动技能:死亡印记20% 战宠狼30% 如果你和巫医组队的话会有更多其它主动BUFF
3.传奇物品:灾劫20% 力士护腕30%
4宝石:太极平均30% 强者之灾20% 剧毒宝石10%
5邪秽之精:奈非天Buff 技能栏之上 长的很像不洁头盔的东西
PS:看属性面板第二个 技能伤害加成 这个东西是A类增伤包括稳固射击和太极
好的,如果是娜套我们来计算一下收益
首先 狼战吼30%
再带上力士护腕 力士的收益为30%/1.3=23.1%
然后大家都会带的伏击 40%/1.6=25% 伏击只有25%的收益了
再算上太极 30%/2=15% 我擦太极也这么坑爹
然后算上灾劫 20%/2.3=8.7% 所有人都想爆灾劫其实只有这么一点点的收益(还没算上邪秽呢),有毛用啊,用个屁的灾劫,火枪一般16.7%最少14.3%的收益不是完爆
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