R技能巨型光子炮的固定伤害从250/450/650降低到200/350/500,伤害加成不变
食之忍者
Q技能生吞的施法距离从130增加到150
Q技能生吞对存在旋风火腿状态的英雄使用时的伤害从固定0.7AP法术伤害调整为60/100/140/180/220(+0.4AP)法术伤害
远坂凛
Q技能周廻•晶石的前摇时间从300毫秒降低到120毫秒
Q技能周廻•晶石的固定伤害从20/40/60/80/100增加到30/55/80/105/130
Q技能周廻•晶石的弹道飞行距离从700增加到900
Q技能周廻•晶石的弹道飞行速度从1200增加到1500
W技能焰剑•冬河的前摇时间从300毫秒降低到200毫秒
E技能光玉•八极的前摇时间从300毫秒降低到100毫秒
R技能第二法模拟取消了技能释放前摇
金色之暗
被动技能破甲系统每层提供的护甲穿透从3%降低到2%
被动技能破甲系统每层恢复间隔从3秒增加到4秒
W技能变形:拳的固定伤害从60/120/180/240/300调整为40/110/180/250/320
W技能变形:拳的伤害加成从1.0AD降低到0.8AD
两仪式
被动技能无我识•心空妙有的降低冷却效果从3/1.5秒降低到2/1秒
Q技能双钟楼/阴阳螺旋的每段固定伤害从50/90/130/170/210降低到40/75/110/145/180
R技能直死之魔眼抵挡伤害的次数从3/5/7次降低到2/4/6次
死亡骑士
W技能无光盾的冷却时间从12/11/10/9/8秒增加到14/13/12/11/10秒
W技能无光盾的持续时间从7秒降低到6秒
W技能无光盾的施法距离从400增加到500
三笠
Q技能弹射钩爪未命中墙体的气体值消耗从2点提高到4点
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