由于对火蛇机制的明确,导致贼神地位受挑战,按照论坛其他朋友的测试结果,火蛇贴脸可以享受到贼神最低一层的伤害加成(10码加成),另一方面,怪的分布有范围,所以实战不可能蛇对每个目标都贴脸,所以可能假设蛇到怪的距离20码更合理,这个读者自己判断。
实战中,由于地形,以及安全考虑,很多时候不可能法师站在最远距离,很多时候甚至要贴着巫医,贴着怪站,所以陨石伤害能够享受全50码加成也是比较理想的情况。
5.倍苦(仅考虑dot,不考虑上档): 4.12%
1000%的秒伤,物理伤害,受到buff加成,按照之前的数学模型,倍苦流血计算伤害占总伤害的比例。
6.毒效(不考虑10%易伤): 2.06%
500%的秒伤,毒素伤害,受到buff加成,和倍苦类似。由于辅助通常会带毒效,所以不考虑毒效的10%易伤。
7.冰晶宝石/10%暴击几率
团队buff下,已有暴率80,暴伤550: 10.2%
团队buff下,已有暴率70,暴伤550: 11.3%
团队buff下,已有暴率60,暴伤550: 12.8%
团队buff下,已有暴率50,暴伤550: 14.7%
团队buff下,已有暴率80,暴伤450: 9.78%
团队buff下,已有暴率70,暴伤450: 10.8%
团队buff下,已有暴率60,暴伤450: 12.2%
团队buff下,已有暴率50,暴伤450: 13.8%
注意,上文中的暴率暴伤考虑了团队buff,圣教军的律令可以提供100%的额外暴伤,审判可提供20%额外暴率。
8.勾玉
火蛇上10档,勾玉覆盖100%: 22.0%
火蛇上10档,勾玉覆盖90%: 19.8%
火蛇上10档,勾玉覆盖80%: 17.6%
火蛇上10档,勾玉覆盖70%: 15.4%
火蛇上10档,勾玉覆盖60%: 13.2%
火蛇上不了新档位: ~0%
法师确实触发勾玉比较费劲,不过可能没有各位说的这么夸张。楼主自己用过很久勾玉,自认为还是对叠勾玉速度,已经勾玉会不会断的问题有些经验。电极叠勾玉确实很慢,但基本可以保证叠好的勾玉不断(会有非常脸黑断的时候),群体目标的时候,可以很快叠满15层(基本一个陨石下来就满层数了),覆盖率还是不错的。打boss,基本可以保证勾玉不断,但是叠到15层需要的时间比较长,由于boss战整体时间较长,覆盖率也是较高的。80%的覆盖率应该是一个比较好的估计。
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