当regen取最大值11.5时,由于a>=1.67,我们得到redu>=65.5%
这个减耗是显然达不到的
那么这是不是意味着能量平衡就无法达到了呢?
不是,注意到盾闪有一个符文[狂热眩光] ,每击中一个敌人有9的回怒,相当于1.2秒回复9怒
24a*(1-redu)<=regen*1.2+9
那么regen=11.5,a>=1.67,得到redu=43%
这个是基本可以达到的
攻击节奏保持一下横扫一下盾闪,便能够一直循环。
可能用到的装备及技能
[黄道黑曜石之戒]
当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒
考虑到横扫的使用,其余技能的冷却时间都可以得到缩减
但由于冷却时间是随机一个技能,所以对于稳定的无限盾闪控制来说,这件装备该如何使用需要费一番心思
考虑使用[博恩的炽热杀意],[博恩的钢心]获得10%CDR
[克里森船长的丝带],[克里森船长的推裤]获得10%CDR,10%减耗
[罗兰之握],[罗兰之覆]
这样可以解放一些减耗词缀,能够更加强化自身的坚韧
使用[夺魂者裹腕],放弃一些回怒和减耗词缀,配合[黄道黑曜石之戒]对CDR的依赖也能少一点.
是否考虑使用[圣力代言]来获得更多的回怒?
可否牺牲15%CDR使用[刨肉金枷]?
与传统圣教军辅助的比较
优势
拥有盾闪无限控制
拥有更短的战马CD
扫击聚怪更集中
劣势
扫击聚怪不是像天谴一样是全方位的
CDR和减耗压榨自身坚韧属性,使得硬度下降
损失了盾闪的20%易伤
结语
鉴于这个流派也是最近出现,本人对于这个build的认识可能还存在偏差和误解。
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