假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重+5个箭塔多重+5个箭塔火焰箭就可以造成0.38+(0.0823+0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
结论:
狗蛋,时代变了,虽然掠夺的极限并不比另外两套低多少,但从高层实用性上来说已经跟不上节奏了。不过掠夺仍然是前期最好用的套装,娜套和不洁出6件特效前都非常无力,但掠夺无论生存还是输出3个特效提升都很大。
3.崛起的娜塔亚箭雨套装
4娜塔亚套装使伤害×2,6件使伤害×5,伤害系数为乘法计算,产生10倍伤害
箭雨伤害机制
影兽奔袭(蜂拥溃敌): 10波影兽造成4600%火焰伤害,单发伤害系数460%,单发AOE范围10码,有一定范围的浮动
空中打击(影兽空袭): 8波影兽造成3800%冰冷伤害,单发伤害系数475%,单发AOE范围10码,有一定范围的浮动
箭雨腰带:使用箭雨时对当前目标地点造成一次3000%-4000%伤害系数的攻击,受装备上箭雨技能加成,和当前使用的箭雨元素类型相同故受该元素伤害加成,受娜塔亚套装10倍效果加成
箭雨伤害系数只计主手武器DPH,和副手无关
娜套箭雨的特点就是不依赖耗憎回憎机制,全力用CDR刷新箭雨,利用箭雨腰带超高的第一击伤害一发入魂。
装备+巅峰敏捷9772,暴伤572%(项链100+手套43+对戒98+武器260+巅峰21+初始50=572,如果把巅峰点满会更高)
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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