然后我们开始堆攻速,妄图59帧完成一次攻击动画,这时,抬手理论上是29.5帧,收手理论上是29.5帧,然而,帧是不可分割的。抬手依然是30帧,收手依然是30帧,一次攻击动画依然是60帧的时间,一点提升都没,刚刚从60堆到59的攻速毫无意义。
然后再堆,当堆到58时,抬手占29帧,收手占29帧,prefect一次攻击用了58帧,攻速提升了!上档了!
而据大神研究,巨型火蛇的攻击动画是由六组动作组成。 研究方式就是录一段实况,然后逐帧播放,欢迎蛋疼的同学也去试试。
这六个动作所占据的帧数必须是相等的,也就是说,巨型火蛇的攻击动画必须占据6 N帧,抬头看上方表格的第三列,就是指在此档时,火蛇攻击一次占了几帧,可以很明显看出都是6的倍数。
最高的12档时,一次六组动作占据了6帧,已经是一组动作占一帧的最小值。也就是理论上的攻速收益上限。 然后并没有什么屌用,10.94的攻速是不可能达到的。
暗黑3魔法师火蛇技能档位有何意义?
许多萌新估计有这问题,巨型火蛇不是每秒造成300%伤害吗?为什么计算攻击次数呢?
这是因为巨型火蛇的攻击原理是吐一道火地毯,持续6秒,站在火地毯上的敌方目标每秒受到300%武器伤害,地毯可叠加。吐得越快,地毯越厚,伤害越高。上面表格第五列就是理论上的DPS峰值。
小tip:火蛇的攻击速度在放下时决定,不随动。其他属性都是随动的。所以不必在4层塔套buff后重新放。
暗黑3魔法师火蛇技能怎么算档位?
火蛇攻速计算公式:武器基础攻速*(1+武器自带攻速加成)*(1+其他途径获得的攻速加成)*(1+塔手特效攻速)
暗黑3魔法师火蛇技能档位公式由两个公式组成
人物攻速计算公式:武器基础攻速*(1+武器自带攻速加成)*(1+其他途径获得的攻速加成)
宠物攻速计算公式(火蛇):人物攻速*(1+塔手特效攻速)
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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