除了关卡战役,还有远征模式、演习和历史战役,其中远征是用一些闲置的船出征获取一些资源;演习则是相当于竞技场吧,游戏中目前唯一的PVP场所,不过输赢都有奖励,所以是一定要打的,而且尽量打赢,毕竟赢了奖励更多。至于历史战役,则是产出各类核心的地方,前期难度较大,但是后面为了改造船,也是必须打的。
在升级的过程中,打捞到多余的驱逐舰,可以考虑用来强化主力小学生,这里,我们就进入到下一个环节:强化。
强化
所谓强化,就是通过喂狗粮,提高战舰的属性,可以提高的属性包括火力、鱼雷、装甲和对空。对于驱逐舰来说,鱼雷属性是最重要的,毕竟,主要输出就是靠鱼雷的!好在前期我们能捞到的基本也都是驱逐舰,强化起来,属性长的非常快。
注意,强化等级在改造的时候是会被清零的,因此,我们优先强化的应该是一些不能改造的主力舰艇。
改造
目前,游戏中开放改造的战舰不算很多,点击这里查看,改造后,属性将会提升,并且可以强化满后觉醒技能,一共可以觉醒3次,以获得更高级的技能。
最先改造的战舰,通常是觉醒要求等级比较低的战舰,典型是Z1。改造除了需要资源,还需要对应舰种的核心,这些核心需要通过战役和日常任务获得。由于改造和觉醒会使得强化属性清零,所以有些不实用的技能,前期没必要改造和觉醒。建议优先改造驱逐舰和战列舰。
建造
其实应该早一点说到建造的,可是前面一口气说了那么多,现在才来到正题。
所谓建造,就是投入一定的资源换取战舰,不同的资源比例,可能产出的战舰也不同,玩家多数的大船都是通过大建来获得的,但是切记,赌船不宜过于激进,资源全拿去建造了,万一运气不佳,可真就是走投无路了!
这里给出一个大致的建造方向:
驱逐舰除了前面推荐的,还有20血的那些,根据伤害机制,20血的驱逐舰几乎不可能被一发大破,顶多中破,这是非常重要的一个理论。
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