埃瑞克:远程输出。移动速度快,适合远程游走。基本很难被追上。
分析:不管你对自己的操作多有信心,维京人都会是一个巨大的挑战。用这个英雄熟练的话,APM可以爆表,你会一直处于点小地图分别看这三人的方位、选定英雄、移动等繁复又精密的操作中。
伊利丹
伊利丹
伊利丹为什么难用?一个比较“中庸”的近战刺客。为何会极难?
因为伊利丹脆。近战职业,很少有伊利丹这么脆的。
但在大神眼里,伊利丹并不脆,因为有回血,还有闪避这个减伤技能,更别说还有非常灵活的位移技能。
先来看看技能:
俯冲:一个小冲锋技能,需要有敌方目标,这个技能可以快速追击敌人,当然也可以让你瞬间置身于敌方包围。
扫荡打击,一个小距离的位移AOE。
闪避:闪避敌人普通攻击。
特质吸血:普通攻击可以回复生命。
R1恶魔追击:超远程冲锋。
R2恶魔变形:获得更快的攻击速度和更多的生命值。
分析:一个脆皮刺杀,还有这么多突进技能,肯定死的快。然而伊利丹有减伤和吸血,因此通过合理的操作,可以增加不少生存空间。
因此伊利丹有两个极端,一个是很渣,一个是大神。十个蛋蛋九个坑,剩下的那个就是大神了。
其他难用的英雄:
所谓难用英雄,就是不太容易上手的英雄,这里盘点了一些不太容易上手但如果熟练可以有奇效的英雄
陈(困难)
陈是战士型号中唯一一个难用的,原因大概有两点:
其一就是特性。陈的特性D,壮胆酒,和其他英雄不同,他不用法力,而是通过喝酒获得的能量来释放技能,喝酒的同时也可以获得护盾,来吸收收到的伤害。
其二是大招。陈的两个大招都比较奇特,一个是分身,分身后三个单位并不能单独操作,战场形式瞬息万变,什么时候分,什么时候合,什么时候移动,在分身状态下都不太容易把控。拎一个大招酒桶,则是一个纯击退技能,而且是连续击退,并没有伤害,也没有昏迷这种硬控的效果,团战中如果用这招,虽然能打乱敌人阵型,但是同时也经常会对队友带来不便,比如让队友空大之类的。因此这招使用难度更高。
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