团结+元素:我目前的选择,团结以爆伤暴击精英伤+孔为佳,没有就力量代替暴击爆伤中一条词缀,元素自带暴击主属性孔,很容易出极品,选用特效高的。
一旦选择这一组合,那么盾击流的伤害就非常有节奏,只要记住物理伤过后就是火伤buff,其余伤害阶段时走位聚怪,火伤阶段留好buff疯狂输出,能非常舒服地增加你清白怪的效率。
元素+黄道:黄道主属性固定,选择特效高的洗掉减耗出孔即可。黄道流的好处是能全程覆盖钢甲甚至春哥,坏处是没了团结的硬免伤如果走位不慎或是刷CD失败就很难继续推进度了。
选用黄道时,使用奉献替代嘲讽,奉献的CD会因为黄道刷得相当快,并且重复的奉献回血效果是可以叠加的,配合回血宝石,意味着你站在奉献中,秒回能上10W!
由于黄道是随机刷新剩余CD中技能的CD,所以律令致盲不要CD好就放,我选用黄道加元素过了47,但是操作太累,个人推荐团结+元素。
武器
武器目前只有以下三种,如果你都没有,选用远古伤害高的即可。
火刀:麦西姆斯,自带火伤词缀,我的推荐。火刀的特效是出现一只恶魔,人与恶魔间会有一道火链对火链击中的敌人造成伤害。
目前火链是唯一仍拥有快照机制的东西,关于什么是快照去凯恩蛮子区置顶看即可。火链的快照是当你每次喝红、进出秘境传送门、死亡时刷新。
理想状态下的卡快照=力量祭坛+变身+元素火buff,这个时候喝下药水,只要你今后不再喝药水/进出秘境传送门/死亡,你的火链伤害将永久保持在这一阶段,一跳1E+的伤害,会让你清小怪更加舒爽。
所以如果你选用火刀,律令尽量使用希望律令的掉血球符文(尽量不喝红,当然如果要死了还是喝吧反正死了快照也卡没了。
焚炉:老牌武器,精英伤40-50%,最慢的攻速最高的DPH。但当前大秘境改动后白怪密度大幅增加,精英怪减少,而盾击恰好又在对抗精英怪方面伤害不错,所以我并不大推荐选用焚炉,而且不堆攻速用焚炉,起手没有叠5层buff时候的前摇简直要吐血= =。
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