哈喽大家好,我是石皮瓜,今天一起来探讨下风暴英雄最新英雄萨尔。萨尔在更新后我也第一时间购买,实际上在更新前一天我已经迫不及待的更新了美服,去试用里研究了他的天赋一个晚上,一直在摸索他适合自己的加点方式,所以在购买后,去玩时也是轻车熟路一路过关斩将。
萨尔这个英雄,优点是拥有不俗的血量恢复能力和爆发,缺点是手短脚短怕控制,这里先放上个人常用的两套天赋加点,主要分为主Q和主E两种,当然还有传说中的主W天赋,但个人使用并不多,不作过多介绍。
主E型
主要输出为风怒技能,优点是配合16级的风暴狂怒和7级的战斗动能,可以做到所有技能的快速刷新CD,以及不断的施放技能触发被动加血(所以千万不要跟萨尔单挑,会有“打不动“的错觉)缺点也非常明显,一旦被控制,会有气无力,特别是E技能3下敲不出来的疲力感(穆拉丁天神下凡后几乎克死主E的萨尔)
主Q型
早期有着非常不错的赖线能力,甚至各种恶心线上敌方英雄,而打团时你更是会发现萨尔几乎一直在使用闪电链,闪电链虽然伤害并不是特别高,但16级后两层闪电链以及不断通过战斗动能配合风怒减CD的功效以及闪电链的冷却只有6秒钟,可以在战斗中不断的使用Q技能,并且无需担心缺蓝情况,被动触发效果也依旧可观。相对于主E的天赋,爆发输出会相对较低。
萨尔这个英雄,他由于自身没有切入能力,正面徒步进去打团肯定会被先手秒掉(萨尔只要没有使用技能输出,他还是很脆的)要么队伍中有缝合怪帮忙拉过来,不然想要贴着对方刺客暴打显然不太现实,所以个人都是喜欢绕后走进对方后排(可能有人会问都打团了你怎么绕后,实际上打团前我一直骑马等待团战位置以及绕路路线)这样做好处是可以打个对方措手不及(大招地裂术,专注打断切阵形一百年)甚至配合大招可以秒对方脆皮,坏处就是单人走时,以及上的时机不对,容易被对手反杀或者落单被杀。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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