二:商城的更新,像浓墨这种需求量大却买的很贵的材料能否考虑下适当的降低价格,更加便利大众玩家的需求。还有商城能否增加部分出产困难的材料,例如禁卫兵图纸,只有风毒龙产出,但是风毒龙基本没人再去打了,所以也显得很不合理。
三:官网举行门派时装材料的赠送的活动,只要门派够团结够有爱,玩家够积极,就有就会获得各种门派时装材料的机会,甚至可以考虑奖黑敌图纸这些高级材料也加入奖励产品中,帮助大家更好的做出自己的门派时装。其实之前官网也有类似的活动,我也有注意到,但是各个阶段做各个阶段的事,像现在平稳的阶段,更应该推出鼓励大家设计门派时装的活动,效果会更好些。
四:调整部分图纸的产出途径,像颜料,衣料这些材料,有些是需要特定的染料和衣料才可以制作出来,还有些只需要毒针灵石等各种基本副本材料就可以完成制作,对于现在金币比例过高的情况,把部分材料的获得途径改成灵石等材料的消耗,对于市场金币的比例下调是不是也有帮助呢?
五:小伙伴帮我补充的一些建议- 0-。染料的商城价格过高,需求量大显得很不合理,金色银色铜色什么的要 98 88 68 RMB,100多个染料根本伤不起。有的是拍卖行能买的,还有一些颜色 红色 白色 都要上千金的制作费用。就因为一些颜色要的材料太多,价格太高 导致一些门派的衣服制作出来大同小异。这样弄的话门派衣服的意义是否不在了呢。
上次更新染料变成可交易这个事情是好的,但是出产量还是很小,像商城卖的一些染料就不会在别的地方出产,毕竟不是每个门派都是土豪赞助的。有些可交易的设计出来,随便都要几百个染料,如果 拍卖行染料大减价或者每一种染料都有出处,不光在商城有,或许有更多门派的小伙伴团结起来为一件事情去奋斗呢。
综上,是我对于门派时装材料不合理之处的一些个人建议,希望外观党和偏鉴赏性的小伙伴对于以上想法有更好的补充和建议,希望更多的玩家可以尽早的和小伙伴一起做出称心如意的专属时装。
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
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