如果在后面点了关于这个的天赋的话也能让这个技能提升很多的打法和综合能力。(具体看后面。这里只介绍基本技能)
这个技能是雷诺的唯一一个生存的资本。。。(好寒酸 的样子。)不过非常强力,这是最强的治疗技能之一了。
但是缺陷也非常明显,就是如果在对面集火中是很难强行拉回血量的,毕竟不是瞬间恢复,回复的量也有限。
后期点上天赋能加强很多,配合特质简直对于对面来说就是噩梦。杀1-2人就可以回一次血,打完一波发现还是差不多满血的。
对于新手的话蛮好的机制,以免忘记使用嘛(23333强行好用)
不要太依靠这个技能,这样你会产生对面杀不死我的错觉。。
这个技能一旦进入冷却,或者和Q技能W技能都进入冷却,你就要特别小心了,有必要的情况下可以暂时变的很怂,或者直接退出团战,保证自己的安全。(其实也可以在排位中假装一下自己有E,有时候有用)
如果对面输出不是爆发性的,可以靠这个技能强行反杀对面或者让对面产生杀不死你的错觉。
前期的冷却CD很长,注意好自己的血量。前期也能加强自身的续航能力。(比如故意被炮塔打一下。回个血)
这个是R1。(不知道为什么,原本非常强大的休伯利安号在这里感觉很弱的样子)
伤害偏低,对敌方产生不了什么威胁,可以作为一个POKE技能来使用。团战开始时就释放,毕竟持续时间比较长嘛。
在小兵比较多的遭遇战时,这个技能的随机性就让它的能力大大减弱,而且就算是打到英雄也没多少伤害。推线的话可以稍微考虑一下。
20级升级了它的天赋后会变的更加强大。能非常有效的打击敌方建筑。大概有个一发1000多血,很恐怖。
我觉得这个技能的主要用处就是推线拆塔。
如果是正常情况下并不推荐大家点出,如果你有其他的见解,欢迎讨论。
这是R2。这个技能总是感觉比R1好一点,毕竟不用那么看脸。而且持续时间会更长,大概有个30-40秒这样子(我真的没有去数多少秒,抱歉)在这段时间里,它能够提供更强的输出。
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