这里小编还是要给大家介绍吸血鬼的另外一种能力——越塔击杀
因为在对线期间一直可以利用技能去消耗对方,而自身除了药水之外就没有恢复能力的中单AP很难遭得住你持续的消耗,都会被你压制血量和法力值,如果你发现对方的状态非常不好,那么就可以走进对方塔下越塔击杀! 有W作为支撑在塔的攻击要打死你之前丢W出塔还是非常轻松的!当然细节一定要把控好,如果你选择越塔强杀,一定要把防御塔的伤害和对方的临死反扑伤害对比清楚,选择承受任何一个比较低的用W躲避伤害较高的会让你完成壮举,不至于梦死摇篮!
在加点方面由于中单消耗都会非常恐怖,而吸血鬼在前期最需要的并不是消耗生命值的E技能,是可以带来恢复的Q技能,所以建议主Q,辅E,1级E有R点R直到18J最后点满W!
不过吸血鬼在顺风与逆风时出装却不一样.在顺风时你可以无所畏惧的提升自己的法术强度来增加自己的生存能力!而在逆风时你可以把自己当作一个利用高恢复能力来吸收伤害为队友创造输出机会的法坦!
(首先选择出远古意志的组件,海克斯科技左轮枪在前期对线扩大英雄本身的消耗优势,提高恢复效果。而且有了吸血枪之后你的E技能消耗与其技能造成伤害通过吸血枪达到的恢复效果就基本持恒,所以第一个小件的选择自然非它莫属,而接下来打的顺你可以选择直接裸出一个幽魂面具,当然如果你选择出了幽魂面具就不要考虑去出瑞莱的冰晶节杖了!走一个纯爆发路线,正常的话建议你可以利用面具过度到后期局势不稳再换装备也并不会太迟,因为吸血鬼在任何时候刷线快的优势可以让他经济领先同局人太多!之后就选择一个可以让自己在打团中防对方集火的中娅沙漏,不要思考自己有了W技能之后金身就可以很晚再出,2秒无敌和4秒无敌的差距在打团中非常的大,而且在有了金身之后就可以考虑用W去打输出,并不需要担心没有W之后自己的生存问题了!下来就正常出装提升自己输出灭世者的死亡之帽这个对于法术强度的加成是最多也是到后期之后你必须要考虑的一件神器!因为增加的法术强度可以通过被动去增加生命值,在增加输出的同时还可以大幅度的增加你的生存能力一举两得!最后一件装备虚空之杖,增加法术穿透保证你的输出能力!至于远古意志的进化时机,建议在沙漏出来之后,原因很简单,1300+300就是一个无用大棒虽然10%冷却缩减对吸血鬼有很大作用,但是为了多40点法术强度和10%冷却缩减去拖慢你出装速度并不会显得划算!)
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