我的身后响起了一声怪异的低吼。
我犯了一个可怕的错误。(狮子你完了...纳尔生气了...)
通过狮子的叙述,我们也可以清楚的明白纳尔在变大后的强大,“震得我的脊椎乱颤”这对于以狩猎为生的雷恩加尔可谓是从未出现的状况。
官方给纳尔的定位是战士和射手,其中战士的定位要优于射手。纳尔有两个状态,每种状态下对应的技能也是不同的,可以参考豹女等一些具有变身能力的英雄。小纳尔是远程攻击,利用手里的骨制回旋镖攻击敌人,而怒气值满后纳尔可以不可控的变身为巨型纳尔,巨型纳尔是近战攻击,技能也有相应的变化。纳尔在目前的版本中是非常热门的一个上单英雄,LPL中也有它出色的表现。纳尔强大的能力在于它变为巨型纳尔的时候强大的战斗力,有强力的团控技能,同时还有较厚的生命值和双抗属性,异常耐打。小状态下的纳尔则是凸显原创攻击的骚扰能力和一些灵活性,虽然变身是不可控制的,但是我们还是要尽量的控制怒气的积攒来间接的控制纳尔的变身时间。
同时团战最佳的时机便是变身为巨型纳尔的时候,小纳尔的团战能力真心有限。
这个英雄在刚出来的时候很多玩家尝试过各种各样的玩法,例如上单打野,中单甚至是ADC位,各种各样的出装方式也是层出不穷,而经过一段时间的沉淀后,目前的主流路线之留下了三种。
上单:最为主要的纳尔所走的路线,也是目前最为推荐大家使用的一个位置,上单有着不错的资源供我们发展,而且纳尔在后期团战中也要扮演一个坦克的角色,所以上单的位置是最为适合它的。
打野:也算是比较多的一个玩法,不过打野的难度更高,因为纳尔的GANK能力很有限,同时还有变身的不可控性更大大增加了我们打野和线上的GANK的难度,如何控制好怒气变身好有利于线上的GANK。
中单:纳尔刚刚登陆联盟时一些玩家的尝试,整体效果还算可以,只是出装方面可能要偏向于攻击,保证团队的一个输出。不过保证输出的同时就意味着身板脆,生存问题到后期值得我们考虑。
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