3、防守性眼:河道眼
第一波团战通常围绕28:30的祭坛开始打。通常一方全员侵入另一方野区。通常从中路祭坛那边侵入,别问我为什么,只是他们通常不从别的地方走。
于是这个眼位可以提前探明对面进攻人数,可以看到技能抬手,如果打赢了还可以方便追杀,简直万能眼
4、大龙眼
不多说,逆风偷大龙,顺风看大龙,总之眼不能断,大家都懂。
5、要学会感知插眼。
通常通过对方习惯插眼的位置,听音效,或者你走位看对方反应都能判断出对方有没有眼。比如很多AD拆中路祭坛的时候是一定会插眼的。这种时候我们在眼的范围外提前隐身击杀就会成功,否则击杀就会失败。
12进阶篇
3-4大局观篇(2)
举个栗子1
假设对方大哥(楪祈),被我方大哥(关羽)打残并且成功逃跑消失于上路河道,那么可以想见的是他会选择一个安全的草丛回家,但是此时你发现他的吸血似乎很不错,那么这时候我们果断隐身过去探一下蓝爸爸...于是找到该楪祈补刀带走。
举个栗子2
承接上面剧情,你脸探蓝爸爸发现没有人,看了一眼面板发现对方6活1死,小地图上没有人露脸。这时候就不宜深追,对方应该是有支援正在靠近的。
举个栗子3
突然感觉似乎很久没见过对方大哥了。这时候果断给大龙一个地火看看是否在偷龙吧。
举个栗子4
对方上路下路分别有三人露脸,你去偷中路祭坛,这通常来讲是很安全的。
但是你发现对面剑心和火女有钩子。那么保险起见还是本体果断撤退吧。
13克制关系
第四章 进阶篇
4-1分身进阶使用。
化形最大的乐趣其实还是分身,实在是妙用无穷,单独开一楼来讲用法。
化形战士的分身攻击目标判定是非常迷的,理论上来说分身应该攻击化形本体攻击的目标,但实际上在针对两种东西为目标的时候会产生bug,他们是祭坛和防御塔。所以如果你要让分身拆这两样东西,那么你必须在产生分身的时候就让他们在可以攻击到祭坛或防御塔的距离,并且你第一下要打祭坛或塔,并且在分身攻击祭坛或塔期间你并不能对其他任何地方目标作出任何形式的攻击。
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