W技能:符文禁锢
W技能
*瑞兹立即定身目标,造成65/95/125/155/185+0.4法术强度+2.5%最大法力值的魔法伤害,持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级17.5秒
重做前:瑞兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
解析:W技能重做整体来说是遭到削弱,技能CD大幅增加,伤害对比也是减少了,控制时间后期也是相对减少了。所以W技能点一级就够了留到最后才去点满,前期技能点更优的选择是Q和E技能。
E技能:法术云涌
E技能
*释放一个法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法术强度+2%最大法力值的魔法伤害,并且降低目标的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持续5秒,最多叠加三次。
*命中目标之后,法力之球会弹射到附近最多六个个敌方单位和瑞兹的身上,最后回到初始目标。
*技能法力消耗:60/70/80/90/100
*技能冷却时间:全等级7秒
重做前:瑞兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
解析:相比QW技能E技能的伤害提高了,而且降低目标的魔抗变成了百分比最多能叠加三次,这个让瑞兹等于有了一个法穿棒团战的收益很大,并且后期配合被动E技能恢复的更快。
R技能:绝望之力
R技能
*被动:瑞兹获得10%/20%/30%的冷却缩减。
*主动:瑞兹获得80移动速度以及15%/20%/25%的法术吸血效果持续4/5/6秒。在效果持续时间内,瑞兹的法术会对目标周围的敌人造成50%的额外伤害。
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