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暗黑3猎魔人带什么武器好

时间:2015-04-23 | 来源:互联网 | 阅读:187

话题: 暗黑3

  上面这个值和攻速无关,和减耗无关,因此我们在下面评估击回线的情况下也会考虑到这个问题。因此上面这个数值的单位是“多重箭伤害/秒”或者“次多重攻击/秒”

  1.2、击回线相关的环境:

  多重箭攻击次数和回能技能的攻击频率占比受减耗词缀的影响,减耗能力越强,回能频率越低,总体伤害越强。例如一发凝神专注能够恢复7点憎恨值,这7点憎恨值可以射出7/25*(1-减耗值)的多重箭,如果我们忽略回能技能的伤害值,就打出0.28*多重箭伤害/次的伤害(或者是0.28次多重攻击/次)。这个攻击输出是和战斗频率有关的,如果把这个单位次转化成上面提到的秒的话,还需要考虑角色攻击频率。而上面提到的“秒回线”是和战斗频率无关的。

三、各种极端情况下的实战dps分析

  既然弄清楚了上面提到的两条时间线的规律,那么我们来看看一些极致情况下的数据,各种武器的表现吧。

1、角色完全站桩(战斗时间100%)

  不需要躲避或者位移的情况下:即角色的实际多重箭攻击频率=攻速/(1+0.28)*0.28,即射 1 发凝神专注,射 0.28 发多重箭

  1.1击回时间线

暗黑3猎魔人带什么武器好

  1.2秒回时间线

暗黑3猎魔人带什么武器好

  好了我们来看看合计的dps是多少呢

  弩枪=0.50+0.46=0.96

  弓=0.43+0.53=0.96

  弩=0.34+0.62=0.96

  因此很明显的看出来,三种武器的dps基本上完全一样,因为弩虽然在击回时间上由于白字过低被弩枪拉开了一定的差距,但是由于dh综合秒回能量值比较高的情况下,依靠34%的秒回线的dps优势,找回了尊严。

但是考虑到武器特效和属性情况下:

  所有弩基本上没有增加伤害的特效,没有元素伤害加成。

  弓有鹰弓20%易伤,莱德弓比较复杂不考虑,风之力、狮弓等

  弩枪易伤和元素加成最给力,20%火伤的火枪,20%易伤的災虐等。

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