怪物难度:中等 积分收益:中等,每场获得6积分 效果:降低敌方生产基地12点耐久 稳定程度:高
攻城小怪,由对方箭塔刷出,会源源不断的向本方箭塔移动
怪物难度:低 积分收益:低,每场获得4积分 效果:增加本方箭塔2点耐久 稳定程度:较高
攻城小怪统领,由对方箭塔刷出,会源源不断的向本方箭塔移动
怪物难度:较高 积分收益:较高,每场获得7点积分 效果:增加本方箭塔4点耐久 稳定程度:较高
敌方箭塔,通常是阵营胜负的关键
怪物难度:中等 积分收益:中等,每场获得6点积分 效果:降低敌方箭塔12点耐久 稳定程度:低
敌方主基地,这个不用多介绍了
怪物难度:高 积分收益:较高 每场获得7点积分 稳定程度:低
第四,流程攻略——只谈刷分,不考虑阵营输赢
在这里我提供几种刷分的流程,有比较大众化的,也有相对高端一点,对队伍的整体要求较高,获得的成就也相对较多。
流程一:刷生产基地开始,中期抽空把保卫箭塔的任务做掉,然后继续刷生产基地到3个NPC全部刷光,之后刷对面攻城小怪和统领,没怪的时候刷一两次箭塔,箭塔刷光刷对面主基地到活动结束。这是比较保守的刷分流程,优点是轻松稳定,对队伍要求较低,不容易被其他队伍骚扰,刷分的效率一般。
流程二:开场直奔对面箭塔而去,刷完一次箭塔之后开始刷攻城统领,队长要眼疾手快,尽量只点攻城统领而不刷攻城小怪,没有攻城统领的时候刷对方箭塔。这样刷大约9点20左右应该全部队员装备和宠物祝福都升到满级了,这时可以去做几次保卫箭塔的任务,也就是杀几次人——记得带上火矢,由于有装备优势,这时一般队伍打不过你们,刷到9点40左右不再杀人,回去刷铁匠(金库和药童此时一般都没有了),铁匠刷完之后如果队伍适合PK就去点队伍,否则就去刷对面主基地。这基本上是最理想化的刷分方式,优点是刷分很快,缺点是对队伍的要求比较高,期间很容易被其他队伍骚扰,如果你的队伍非常强力,建议这样刷,通常10点左右就可以刷到240的满积分。
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