首先必须明确一点,在竞技场,小圆是用附伤流打法才能打出最大伤害,因为这不像战场随便法强过千秒人,如果采用纯AP打法不但吃经济而且输出极低,这点切记。单排的小圆位置相当尴尬,因为没人保,而恰好小圆是继狂三之后第二个没位移没加速还只靠平A输出的角色。
觉醒如下,其实就是很平常的觉醒,两攻速两法穿,但是蓝条成长全去掉了,换成法抗,因为小圆第一件肯定是鸟蛋,加上被动基本不会缺蓝,换成法抗可以让小圆前期生存能力更强,而且那点法力值加成对于E来说也很鸡肋。
天赋推荐两套,第一套输出强一些,第二套去掉8%法穿换成3%移速,我个人倾向第一套,因为对于小圆这种小短腿来说,对面如果能强杀你,你是跑不掉的,对面如果不能强杀你,那也就不需要跑,第二套天赋前期对线稍微有些优势,毕竟跑得快一点,打完就跑好刺激,当然如果愿意打人生局还是第一套好。
技能带闪现和审判,应该不用过多解释,除了中路哪路都可以,有红的话开E点人,有蓝的话Q使劲消耗,虽然这个技能伤害加血都很鸡肋,但是架不住耗蓝少冷却短,为什么不要走中,因为中路一般都是刺客走的,小圆走中很容易被压而且容易死,像鸣人桐人这种跳过来一套打完小圆直接就残了,半血以下甚至会被对面越塔强杀,相比之下边路有队友会好打一些。
技能就不过多赘述,主E副Q一级W有大点大,W的伤害很低,主要是利用那个减速,因此前期一级就够了,但是一定要点,逃跑追杀有奇效,技能介绍看一下都明白,不过有几点需要注意一下
1.小圆平A也是法术伤害,享受法术穿透和法术吸血,不要去叠护穿,没用,小圆不是AD,只能打出AP伤害,又因为小圆是平A类英雄,因此属于后期英雄,在团队中的定位是C位(carry),也就是核心,这种可以称为APC,有别于ADC,不需要护甲穿透,这点切记;
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