缺点:原来站位目测可放大打到2名敌人,但是后跳后目标只能打到单体(靠前的那个),人马主T偏多,脸黑人马同时大,猴 子空大,很悲剧,玩多了你也会哭。
影分身:释放出2个一样的猴崽子,无脑无目标的攻击正前方敌人
优点:和猴子大的分身效果一样,只是数量上多一个,很好的发挥出分身效果,比如:吸收小黑的乱射,月骑的大等单点小技能,最给力的是,当前排倒下只是,骗到蓝胖大,白虎定身箭等。
缺点:会被沉默(在记忆中有过)
寒冰之矛:优先向对面最远处攻击一次,冰属性,在目标身后!!释放一个分身,并减速,有时候也会对中排释放
优点:感觉猴子最屌丝的技能,对目前白虎小黑圣堂卡尔等逆天后排有奇效,对的!是他/她们身后来个分身,大大扰乱了对面后排输出,使得小黑的沉默,白虎的定身,一姐回头空大,让圣堂变单点,卡尔回头看目标等等,这个技能真心是给力。
缺点:攻击力不暴击基本没伤害,但是不能再逆天,本人感觉靠谱到不行
幻化之身:加本尊,分身的血量
优/缺:让猴子和分身们可以更愉快的玩耍!
四、团本地位
刀塔传奇猴子在各章节的副本和BOSS战中的情况,相信大家在各大论坛及网站的视频中都看过惊人的数据和完美的表现,在这里我只是想给点自己的一些小想法,希望对大家有帮组。敏系物理,他需要破甲英雄配合,分身特技可以吸收13、14章BOSS伤害,全面减轻团队血线压力。猴子的大会后跳,所以看好攻击距离,比如13、14BOSS都有“欲拒还迎”的技能,所以要看好BOSS输出顺序后放大。BOSS战中集体放大比一个个点放大来的伤害收益高,但是大家也要同时注意配合破甲英雄的节奏,比如大鱼人、复仇、刚被等上标记后找到BOSS技能空档马上,然后在找机会,不一定要憋到5个人,有时候剑圣,猴子,敌法在破甲的时机打出伤害就够恐怖了,多练习后,多去打小章节最高伤害,你懂得奖励也很不错噢。
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