力士:
对战力士有一个简单粗暴的起手,那就是16米冰花,目前大多数力士都点的是碎金脚,因为可以无视觉醒进行控制,我们可以16米冰花加上SS离开16米范围,来达到让先手直接变为拉锯战的目的,如果力士点的是单体万象天引,那么就需要注意力士的动作靠反应截拳,如果成功截拳到,等力士转一圈的时候冲锋拳过去达到更好的先手目的。
刺客:
刺客的起手之前打刺客的视频里有详细讲过,空中截拳找机会,适当的用拳舞尝试拿先手,落地了自己会先进战斗,如果刺客没有使用换位,自己也没有拳舞到的话,对方影袭直接第一时间扫堂腿或盘龙,一定要第一时间,稍微慢了一点刺客就很大概率会闪避。当然空中扫堂腿也不是不可以,这个需要自己多加练习,起手没规律的刺客比较难对付一些。
气功:
什么,打气功抢的到先手- -?气功的先手通常是16米大挪移或直接16米白炮打脸,很多气功喜欢先上右键,这种气功开场跳起来截拳就可以了,顶级气功一般都是16米大挪移起手的,拿SS来躲吧,虽然概率不大,但是躲到就很赚,顶级对战气功的先手几乎抢不到。
召唤和咒术师基本不靠先手吃饭,一方面拳师比较好拿他们的先手,另一方面他们丢掉先手也并不有太大影响,战斗机制不同。
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
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