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万字长文告诉你濒死体验原来是这么一回事儿

时间:2015-03-31 | 来源:互联网 | 阅读:110

话题: 其他

布莱克摩尔认为,这一谜团可能已经基本解决。她表示,我们已经知道,濒临死亡的压力会迫使大脑处于极度活跃的状态,从而触发上文提到的所有现象。她在通过电子邮件表示,目前剩余的最大问题在于:

“我们会在各种药物的作用下、在疾病中或者其他情况下会看到这些现象孤立而自发地出现,但在濒死体验中他,它们往往以特定顺序出现。为什么会这样?我们或许会猜测,这可能与一系列神经传导物质有关,这也有可能是极度活跃状态的传播方式,或者……?我不知道答案是什么,但我猜我们很快就能找到。”

我认为布莱克摩尔的这个问题(为什么有这么多的濒死体验都遵循了相同的顺序)一旦得到解答,不仅可以完成整个拼图,让我们明白濒死体验是如何发生的,还能帮助我们理解濒死体验为何对体验者产生了如此深远的影响。

“英雄之旅”叙事结构

阿拉纳·卡兰(Alana Karran)是一名教练,他在国际濒死体验研究协会的年会上负责实施引导性冥想,回顾典型的濒死体验步骤。她帮助我理解了这种顺序的重要性。她指出,这种体验与“英雄之旅”类似——这是美国作家兼神话学家约瑟夫·坎贝尔(Joseph Campbell)在1949年发现的一种叙事框架,并将其命名为“monomyth”。这种模式几乎适用于任何形式的故事,从宗教神话到希腊史诗,再到好莱坞大片和个人回忆录。

在这种结构中,主人公因为某种干扰而跳出了他的正常生活。他起初并不愿意,但在某个导师或智者的催促下,还是展开了一场通往陌生世界的旅程。他在那里面临考验、对抗敌人,质疑朋友和盟友的忠诚。随后,他还要面对最严峻的考验,濒临失败或死亡,最终以另外一种方式胜利返回他开始的地方。

很多濒死体验者的叙述都或多或少遵循了这种结构。在《天堂证据》中,艾本·亚历山大(Eben Alexander)描述他起初被困在一个黑暗的地方,像是一个半透明的泥沼或是“肮脏的果冻”,周围布满了“奇形怪状的动物脸”,让他逐渐产生了幽闭恐惧症。最终,有一个东西将他拉了出来,并带入了“我毕生见过的最奇怪、最美妙的世界”——一个世外桃源。在那里,他遇到了骑在蝴蝶翅膀上的美丽女孩,她告诉他,他是“亲爱的、珍贵的、永恒的”。然后她陪伴他踏上了一段旅程,前往一个充满亮光的空间。他在那里碰到一个神灵,帮助他解开了宇宙的很多奥秘。在这两个世界中来来回回了一段时间后,他最后下降到他最初开始的那个黑暗的地方——只不过,原本那些古怪的动物变成了一个个为他祈祷的人的面庞。

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