在智能手机时代,音乐流媒体(在线听歌)开始逐步淘汰单曲下载模式。不过,过去多年已经购买并保存了大量MP3歌曲的用户,如何能够在线欣赏这些曲库呢?
日前,微软宣布,将对旗下的音乐流媒体服务XboxMusic和云存储服务OneDrive进行整合,用户可以将个人音乐文件,上传到云存储中,然后通过流媒体服务随时在线欣赏。
在此之前,微软的云存储和音乐流媒体属于两个独立产品。用户可以在云中保存音乐文件,但是仅仅是数据保存,并无法在线播放。而通过此次的整合,保存的曲目将会进入到XboxMusic播放的音乐中。
美国科技新闻网站PCWorld指出,在这一功能上,微软公司已经是一个迟到者。
在微软之前,苹果、谷歌(微博)等同时拥有云存储和音乐服务的公司,已经支持用户把个人音乐文件上传或者同步到云中,随时欣赏。
对于许多音乐发烧友而言,这样的业务整合意义重大。过去,人们倾向于把音乐文件保存在存储卡或者播放器中进行欣赏,积累的歌曲数量越来越大。而现在,Spotify、Pandora为代表的音乐流媒体方式开始流行,所有的音乐均来自于云端,而不是本地设备上。
据报道,微软云存储服务不久将会设置一个“音乐”系统目录,用户可以保存音乐文件。另外如果用户同时也是XboxMusic包月付费用户,则微软将会额外赠送100GB的音乐存储空间,足够存放个人曲库。
微软也做了一些限制,比如上传到OneDrive的音乐文件,数量最多不超过五万首,音乐文件局限于MP3、M4A(AAC)格式,诸如OGG、FLAC等文件格式并不支持。
另外,许多用户通过盗版手段积累了海量的歌曲文件,未来在上传时,微软是否会进行“是否盗版”的自动审核,目前还不清楚。
随着智能手机高度普及,音乐流媒体市场呈现爆发式增长,Spotify和Pandora两家成为行业领先者,谷歌、亚马逊、微软和苹果,正在奋起直追。其中,苹果目前正在对收购而来的“Beats音乐”服务进行重大改造,将推出全新的苹果品牌的音乐流媒体服务。之前一度有传言称,苹果可能会在春季新品发布会上,对外发布新音乐流媒体服务。
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